Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.03.2015, 10:59   #2071
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 756
Написано 278 полезных сообщений
(для 714 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

сетка страшная конечно, для игр такая не пойдет
и многовато поликов для такой модели
почему преобладают треугольники???!
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 11:14   #2072
KCEPOKC
Принтер
 
Аватар для KCEPOKC
 
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Рашка, ДС
Сообщений: 557
Написано 338 полезных сообщений
(для 1,233 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
сетка страшная конечно, для игр такая не пойдет
и многовато поликов для такой модели
почему преобладают треугольники???!
Рисовал сдвигом точек. Сначала были четырехугольники.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 11:14   #2073
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
сетка страшная конечно, для игр такая не пойдет
и многовато поликов для такой модели
почему преобладают треугольники???!
блендер потом при экспорте квады в трианглы рубит, разницы никакой
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KCEPOKC (11.03.2015)
Старый 11.03.2015, 11:49   #2074
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 756
Написано 278 полезных сообщений
(для 714 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

это понятно. Я говорил про процесс моделирования треугольниками... этож ад.
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 09:43   #2075
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
это понятно. Я говорил про процесс моделирования треугольниками... этож ад.
Да ладно!



Да и все равно весь геймдев на 90% вокруг треугольников крутится - потому что проще считать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KCEPOKC (12.03.2015)
Старый 12.03.2015, 13:28   #2076
KCEPOKC
Принтер
 
Аватар для KCEPOKC
 
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Рашка, ДС
Сообщений: 557
Написано 338 полезных сообщений
(для 1,233 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
это понятно. Я говорил про процесс моделирования треугольниками... этож ад.
Почему? Нормааально.
По крайней мере, я особо не заморачивался.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 17:22   #2077
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 756
Написано 278 полезных сообщений
(для 714 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от KCEPOKC Посмотреть сообщение
Почему? Нормааально.
По крайней мере, я особо не заморачивался.
результат на лицо.
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 17:35   #2078
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,545
Написано 5,330 полезных сообщений
(для 15,390 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от shybovycha Посмотреть сообщение
Да ладно!



Да и все равно весь геймдев на 90% вокруг треугольников крутится - потому что проще считать

Кудах-тах-тах! Топология-то не очень!

Все полигоны с количеством вершин больше трёх всё равно приводятся к треугольникам перед рендером.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 18:25   #2079
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,327
Написано 1,994 полезных сообщений
(для 7,119 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Моделировать треугольниками неудобно, ведь почти все инструменты моделирования заточены для моделирования квадратными поликами. Как ты для треугольников сделаешь фаску, или как поделишь их лупом? А когда делаешь экструд у тебя вытягиваются квадраты, а не трианглы)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
ABTOMAT (13.03.2015), ant0N (13.03.2015)
Старый 12.03.2015, 20:33   #2080
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,173
Написано 2,359 полезных сообщений
(для 6,537 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
А когда делаешь экструд у тебя вытягиваются квадраты, а не...
Ты нипаверишь!1
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; 64Gb ram; Nvidia Geforce 1070Ti Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
shybovycha (13.03.2015)
Старый 12.03.2015, 22:46   #2081
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,327
Написано 1,994 полезных сообщений
(для 7,119 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Ты нипаверишь!1
Яфкурсе, что квадраты состоят из трианглов!
Нутыпонел о чём я имел ввиду.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (13.03.2015)
Старый 13.03.2015, 09:46   #2082
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение

Кудах-тах-тах! Топология-то не очень!

Все полигоны с количеством вершин больше трёх всё равно приводятся к треугольникам перед рендером.
С топологией я и не заморачивался. Задача была - "чем топорнее - тем лучше!"

Последний раз редактировалось shybovycha, 13.03.2015 в 11:26.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2015, 08:42   #2083
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 756
Написано 278 полезных сообщений
(для 714 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!



__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ant0N за это полезное сообщение:
Arton (15.03.2015), KCEPOKC (15.03.2015), pax (16.03.2015), St_AnGer (15.03.2015), Taugeshtu (15.03.2015)
Старый 15.03.2015, 09:41   #2084
KCEPOKC
Принтер
 
Аватар для KCEPOKC
 
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Рашка, ДС
Сообщений: 557
Написано 338 полезных сообщений
(для 1,233 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение

__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо KCEPOKC за это полезное сообщение:
ant0N (15.03.2015), Taugeshtu (15.03.2015)
Старый 15.03.2015, 09:49   #2085
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 756
Написано 278 полезных сообщений
(для 714 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

KCEPOKC, хех.... а ведь и правда на него похож больше.
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новый Firefox идет по миру! ingko Болтовня 11 16.06.2015 09:51
3Д Модель axel186 3D-программирование 7 30.08.2006 14:41
НУЖНА МОДЕЛЬ! impersonalis 3D Моделирование 2 02.03.2006 17:05


Часовой пояс GMT +1, время: 00:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com