Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.09.2005, 16:20   #1
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Смущение

Нужно несколько простеньких low-poly (даже очень low - я сам бы сделал, если бы умел в max`e работать) моделек строений. Кто заинтересовался: стучите в icq - дам наброски.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2005, 16:43   #2
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
я заинтересовался... чем смогу помогу... давай поподробнее... текстурить их во что нужно??
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2005, 16:50   #3
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Я знаю 3д макс почти на среднем уровне , если что надо говори.
(Лишь только одна большая проблема, я накладывать текстуры в максе плохо умею )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2005, 17:24   #4
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Лампочка

для начал мне нужен блок (можно сказть, кусок - с концов нет никаких огорождений) крепостной стены. Вот что тут в Paint накалякал :o''
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2005, 18:34   #5
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
ок, эту стену (блок) беру на себя...

какая текстура должна быть у нее?
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2005, 19:35   #6
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
ок... замоделил... буду рад если те понравится.

PS wall1 - стена со всеми сторонами, wall2 - без боковых граней и низа...

PPS наслаждайся (код для просмотра прилагается)
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2005, 23:58   #7
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Выскажу критику со своей стороны: эти выпирающие штуки (не помню, как они называются) имеют слишком зукругленные выступы по бокам стены. Они ж ведь из кирпича сделаны, ну или из камня.
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2005, 00:37   #8
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
хммм. старнно, я вроде никакие закругленности не делал... смотри картинку...

мож у тя там на видяхе аппаратный MeshSmooth стоит?
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2005, 07:06   #9
BG-General
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Я знаю 3д макс почти на среднем уровне , если что надо говори.
(Лишь только одна большая проблема, я накладывать текстуры в максе плохо умею )
На среднем говоришь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2005, 16:38   #10
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Originally posted by BG-General@Oct 4 2005, 05:06 AM
На среднем говоришь?
будем рады паре туториалов по моделированию...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2005, 18:30   #11
BG-General
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Саб, у тебя в стене полигонов слишком много для такой стены Я уже катаю статейку, пока работы нет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2005, 18:41   #12
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Originally posted by BG-General@Oct 4 2005, 04:30 PM
Саб, у тебя в стене полигонов слишком много для такой стены * Я уже катаю статейку, пока работы нет
я знаю, но тут такая беда...

сверху по любому должны быть выступы, значит должны быть лишние точки, если от точек не пустить плоскости, то у меня почемуто видяха начинает показывать, что там есть дырка или что плоскости друг на друга находят, смотря под каким углом смотреть... если пустить сверху много точек а снизу мало, то Face получатся слишком тонкие, отображается это корректно, но мне самому не нравится... можно вообще сделать эти выступы сверху отдельными объектами, но тогда блиц их будет обрабатывать медленно...

я тут еще о функциональности и о возможных глюках видях думал.

вообще я не моделлер, я немножко макс знаю (самоучка), поэтому спорить не буду...

сделай свою такую модель, я хоть поучусь, учиться ведь лучше всего с примера.
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2005, 19:12   #13
jimon
 
Сообщений: n/a
я никогда ничего немоделил и нихочу - недано мне ето...

но тут чисто геометрическая идея - база ето в низу вытянутый кубик, на нем равностороняя трапеция, а на нее назадить кубиков
и ето все сойденить... незнаю как ... слышал в редакторе bsp карт есть такая чтука
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2005, 21:32   #14
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вот оптимизированная модель блока стены
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Нужны ли антивирусы? Rumata Болтовня 23 20.11.2009 13:55
Нужны задачи. konstantinfil 2D-программирование 26 12.04.2009 15:34
Нужны классы! Sic Программирование 10 22.09.2008 07:55
Зачем нужны Модули? zheland BlitzMax 5 10.04.2008 00:27
Нужны программисты Fant Болтовня 4 22.09.2006 19:24


Часовой пояс GMT +4, время: 07:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com