Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.01.2013, 20:57   #1
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Запись в файл

Почему когда я нажимаю на F5 не записывается текст в файл, который создается? Точнее когда подключаешься к серверу или создаешь, то работает, а так нет.
var filename "Log.txt";
    var 
sw:StreamWriter;
    
    function 
Start()
    {
        
sw = new StreamWriter(filename);
    }
    
    function 
Update()
    {
        if(
networkView.isMine)
        {
            if(
Input.GetKeyDown(KeyCode.F5))
            {
                
Application.CaptureScreenshot("Screenshoot.png");
                
sw.WriteLine("Вы сделали скриншот!");
                
sw.Close();
            }
        } 
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 07:01   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Запись в файл

В твоем случае тебе надо делать так:
function Update()
    {
        if(
networkView.isMine)
        {
            if(
Input.GetKeyDown(KeyCode.F5))
            {
                  
Application.CaptureScreenshot("Screenshoot.png");
                  
StreamWriter writer = new StreamWriter("Log.txt"true)
                  
writer.Write("Вы сделали скриншот!" System.Environment.NewLine);
                  
writer.Close();
            } 
Одновременно открыть файл для записи в нескольких местах нельзя.

либо так:

public class Logger
{
     public static function 
Log(message:String)
     {
           
StreamWriter writer = new StreamWriter("Log.txt"true)
           
writer.Write(message System.Environment.NewLine);
           
writer.Close();
     }
}

function 
Update()
{
    if(
networkView.isMine)
    {
        if(
Input.GetKeyDown(KeyCode.F5))
        {
             
Application.CaptureScreenshot("Screenshoot.png");
             
Logger.Log(("Вы сделали скриншот!");
        }  
    }  

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com