Здравствуйте!
И дня не прошло как я вернулся к вам с новой проблемой.
Проблема заключается в том, что я не знаю как назначить стороны объекту.
Точнее как определить где у объекта перед.
Мой blitz почемуто очень уверен, что правый бок корабля это есть перед!
Раньше я решал проблему таким образом:
RotateEntity объект, 0, -90, 0
Но сейчас у меня корабль и камера в глобале. И такой способ почемуто не даёт результатов.
Blitz досихпор уверен, что правый бок корабля это есть перед