Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2012, 15:57   #46
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Какой размер плеера для социалки должен быть?
Можно удленить вертикально? Если да, то было бы клёво иметь там достаточно разной тех. инфы по амуниции и т.п.
Также не хватает навигационного 3д радара.
Ещё было бы хорошо иметь анимацию когда залочилась цель, и отлочивания. Анимация простая - при залочивании от большого размера к нормальному, и при отлочивании наоборот. С фейдом в альфу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2012, 16:12   #47
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

айфрейм может быть по высоте любой до 8000 в высоту вроде, но одобрят ли это увеличение люди, имеющие ноутбуки? Для флешконтейнера размер максимальный вроде 807х730
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
moka (17.08.2012), Radnk (17.08.2012)
Старый 17.08.2012, 17:02   #48
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
айфрейм может быть по высоте любой до 8000 в высоту вроде, но одобрят ли это увеличение люди, имеющие ноутбуки? Для флешконтейнера размер максимальный вроде 807х730
Нужно подключать Google Analytics, и смотреть какие разрешения у поситителей, если количество игроков с мелкими разрешениями на минимуме - то можно смело увеличивать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2012, 17:45   #49
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Присоединился бы к проекту, но у тебя и так хорошо получается)
Всегда пойду на встречу хорошему программисту, которому не жалко немножко времени на игрушку.
Насколько я знаю в юнити есть встроенное свн.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2012, 18:36   #50
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Ага, есть такое. Asset Server называется. Прикольная штука.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2012, 19:41   #51
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Нужно подключать Google Analytics, и смотреть какие разрешения у поситителей, если количество игроков с мелкими разрешениями на минимуме - то можно смело увеличивать.
Имхо лучше кнопка разворота на весь экран

По поводу присоединится я боюсь еще не будет этого времени. Консультировать чем могу пожалуйста. Кодом тоже могу помочь, если будет описание задачи. У меня есть свой ассет сервер, могу там создать проект для коммандной работы. Только я дома появлюсь только в среду. Вот сейчас в автобусе. В деревню еду.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Radnk (17.08.2012)
Старый 18.08.2012, 10:19   #52
Radnk
ПроЭктировщик
 
Аватар для Radnk
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений
(для 54 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Я вообще на весь экран не разворачиваю, по скольку после 15 минут игры все начинает в голове кружиться, а так норм.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 21:27   #53
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Ну чего тут можно добавить еще.
  • Сделал стартовую сценку, дабы создать у плеера хорошее впечатление сразу же при запуске приложения.
  • Крутил еще динамику и баланс
  • Подцветку целей и звук при наведении
  • Фов и и трясение при взрывах рядом с игроком, к тем же эффектам могут обращаться оружия
  • Опять оптимизации
  • В вконтактовской группе у нас пополнение. http://vk.com/black_bird_3d
  • Звуки мелких взрывов не было, добавил
  • Баг с выводом пустых целей закрыт
  • Скорость на 10% быстрее, форсажи на 30%. Скорость ракет увеличина в двое, разброс пушки уменьшен.
  • Эффект урона по плееру

Самое последнее зачекиню ближе к ночи.

Пытался целый день воткнуть работу с вконтактом, так и ничего толкового не вышло. Работаю дальше.

Пока что тоже плейсхолдер. В реалтайме выглядит лучше.




Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. Посмотреть сообщение
Что есть в VK версии? С кем (или ни с кем) я полетал? Чата нет?
EvilChaotic будешь давать приватный dedicate server?
если будет хоть какой постоянный сервер я его сюда запишу

(в последнее люблю онлайн мультиплаер стрелялки в браузере)

вроде я с другим проектом попутал? какой Black проект тестировали онлайн встречами?
В вк версии пока все, что и в обычной.
Сервер придется открыть как только начнется разработка мультиплеера нормального. В первых версиях летать придется на миссиях.
Раньше был Black Bird на пс версии, но т.к. ксорс занулся то больше я к нему не вернусь. Хватит тратить время на всякую фигню.

Сообщение от Phyton Посмотреть сообщение
По гамал очень понравилось, графика класс, динамка на высоте!!!
Сделай нижнею часть SkyBoxa по светлее, а то слишком тёмная, не очень удобно ориентирования в пространстве, не много теряешься, что где происходит. подумай над этим.
Сколько времени ушло у тебя на переход с Ксорса на Юнити?
Спасибо.
На само деле довольно быстро получаться началось) хз, пару дней. Но пока что я довольно много ресёрчу.
__________________

EvilChaotic About

Последний раз редактировалось EvilChaotic, 18.08.2012 в 22:44.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (19.08.2012), Amatsu (18.08.2012), ARA (20.08.2012), cahekp (20.08.2012), FireOwl (20.08.2012), FREE MAN (18.08.2012), LLI.T.A.L.K.E.R. (19.08.2012), pax (22.08.2012), Radnk (18.08.2012), Randomize (19.08.2012), Reks888 (24.08.2012), St_AnGer (18.08.2012)
Старый 19.08.2012, 23:35   #54
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

WOW! Потрясный геймплей стал! Стремительно и красочно прям день и ночь с предыдущей версией. Круто!
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (20.08.2012), EvilChaotic (20.08.2012), Radnk (20.08.2012)
Старый 20.08.2012, 14:40   #55
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

В веб версии, ссылка идёт на булку а не на форум.
Музяка клёвая, ко как-то FOV амолват? Мало что в экран влезает, особенно когда на фуллскрине (у меня на работе 27 дюймов), очень всё зазумлено так..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (20.08.2012)
Старый 20.08.2012, 16:37   #56
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Может я лох, но никого так и не смог убить с бортовой пушки сделать бы как в х3 - чтобы у цели показывалась точка в которую нужно стелять чтобы попасть в цель с учётом скорости и растояния
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
cahekp (20.08.2012), Radnk (20.08.2012)
Старый 20.08.2012, 17:51   #57
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Может я лох, но никого так и не смог убить с бортовой пушки сделать бы как в х3 - чтобы у цели показывалась точка в которую нужно стелять чтобы попасть в цель с учётом скорости и растояния
Все равно не получится ) Пока расковыряешь, либо цель грохнут, либо тебе всадят пачку ракет. Несколькл раз...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 07:33   #58
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Есть наработки по общению с апи вконтакта (в зачаточном состоянии, но вроде работают), могу поделиться.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 17:26   #59
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

вот. теперь красиво. хоть и темно.

это на про версии, или на фри?

фпс не опускается ниже 60-ти. 460GT.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 23:25   #60
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Следующий чекин будет настолько охрененный, что можно будет просто обосраться. Я предупредил То, что я сегодня сделал.. это просто... не знаю как это получилось, я впервые доволен тем, что я нарисовал. Мож к ночи обновлю проект.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Amatsu (24.08.2012), Dzirt (24.08.2012), HolyDel (24.08.2012), is.SarCasm (23.08.2012), moka (24.08.2012), pax (24.08.2012), Radnk (23.08.2012), Randomize (24.08.2012), Reks888 (24.08.2012), St_AnGer (24.08.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com