Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.01.2015, 13:58   #1
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 312
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
3D Max или что-то другое?

Всегда пользовался только 3D Max: модели, развертки, кости, анимация. Вот назрел вопрос, может есть какие программы, в которых все это делается проще, быстрее? Может в максе я каждый раз создаю велосипед и трачу лишнее время? Или если уж начал в максе, то и продолжать в максе? В общем требуется совет, спасибо
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2015, 15:00   #2
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 859
Написано 331 полезных сообщений
(для 860 пользователей)
Ответ: 3D Max или что-то другое?

Не понятно что должно быть "проще" , если не нравится функционал или он черезжопен то попробуй другой 3д редактор (блендер например) , так же можно попробовать поставить плагины для макса
__________________
Asus rog gl552vw (i7 6700 16gb gtx960m2gb 250gb ssd)

̶M̶s̶i̶ ̶g̶e̶6̶2̶ ̶(̶i̶7̶-̶5̶7̶0̶0̶ ̶1̶2̶g̶b̶ ̶r̶a̶m̶ ̶9̶6̶0̶m̶ ̶2̶g̶b̶ ̶1̶2̶8̶g̶b̶ ̶s̶s̶d̶)̶ - Умер
̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶H̶D̶4̶6̶5̶0̶ ̶2̶g̶b̶ ̶,̶ ̶c̶o̶r̶e̶2̶d̶u̶o̶ ̶t̶6̶5̶0̶0̶ ̶2̶.̶1̶G̶h̶z̶ ̶4̶g̶b̶ ̶r̶a̶m̶ ̶-̶м̶а̶м̶о̶н̶т̶ ̶ Отдан матери
̶I̶n̶t̶e̶l̶ ̶Z̶3̶7̶3̶5̶F̶ ̶1̶.̶3̶-̶1̶.̶8̶g̶h̶z̶ ̶2̶g̶b̶ ̶r̶a̶m̶ ̶-̶ ̶п̶л̶а̶н̶ш̶е̶т̶ Отдан матери
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2015, 15:18   #3
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 312
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: 3D Max или что-то другое?

Сообщение от tirarex Посмотреть сообщение
Не понятно что должно быть "проще" , если не нравится функционал или он черезжопен то попробуй другой 3д редактор (блендер например) , так же можно попробовать поставить плагины для макса
Нет, функционал как раз наоборот настолько большой, что половиной, а то и больше, не приходится даже пользоваться. Я хочу узнать, может есть редактор в котором процесс 3д моделирования упрощен, может привязка костей проще, развертка делается каким-то иным способом, анимирование может поудобнее?
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2015, 18:33   #4
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: 3D Max или что-то другое?

Делай проще, будь как мы!
3ds Max SDK?
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=984
__________________
W.E.G.Ox.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (19.01.2015)
Старый 19.01.2015, 18:58   #5
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,318
Написано 5,163 полезных сообщений
(для 14,916 пользователей)
Ответ: 3D Max или что-то другое?

Говорят щас Майя в моде.
Если у тебя там много велосипедов то советую изучить Максскрипт, чтобы с его помощью автоматизировать часть рутины.

Вообще спор "что лучше", наверное, бесполезен, потому что качество результата зависит не от пакета моделирования (и Макс и Майя и даже Блендер достаточно мощные), а от мастерства моделлера. А продуктивность его работы — от его степени овладения пакетом, умения использовать инструменты, сокращающие рутину. Вот я, например, относительно недавно узнал про Relax в Максе — то, что я до этого развёртывал за часы теперь укладывается в десятки минут. А ты вот знал, например, про Максскрипт?

Попробовать разные редакторы, конечно, стоит, но куда важнее поискать возможности увеличения эффективности своей работы в том пакете, которым ты уже овладел. Уверен, в Максе есть куча вещей, о которых ты не знал, и которые бы сократили тебе работу.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
ARA (19.01.2015), KingMaks (19.01.2015), pepel (19.01.2015)
Старый 19.01.2015, 22:46   #6
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 312
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: 3D Max или что-то другое?

Смысл понятен. Буду дальше макс юзать. Думал просто, может макс устарел и про него все забыли, а на смену пришло куча новых редакторов, превосходящих макс по все параметрам
Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
А ты вот знал, например, про Максскрипт?
Знал, но не использовал. Как таковой надобности то и не было. Модель - Развертка - Кости. Все по одном принципу постоянно делал, не заморачивался.
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2015, 00:06   #7
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: 3D Max или что-то другое?

Maya LT
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (20.01.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 19:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com