Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.04.2015, 09:47   #1
Izunad
ПроЭктировщик
 
Аватар для Izunad
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 85 пользователей)
Ретопология

Здраствуйте. Я новичок в области моделирования.
И столкнулся с незнанием порядка выполнения ретопологии.
Делал так:
-Создал болванку в 3DMax




-Отредактировал в Mudbox увеличив количество полигонов до полумиллиона.



-Но выполнив ретопологию в Mudbox, потерял детали такие как нос и прочее.
Хорошо ретопологию делать в TopoGun. Но тогда как быть с NormalMap?
Как быть с другими деталями которые отлично запекаются в Mudbox. Гнать модель обратно в mudbox и востанавливать детали?
__________________
Хочешь изменить мир-начни с шейдера.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2015, 10:09   #2
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,294
Написано 1,970 полезных сообщений
(для 7,063 пользователей)
Ответ: Ретопология

Порядок действий:
1. После лепки хайпольку экспортим в файл например hi.obj
2. Импортим hi.obj в топоган или любой другой софт для ретопологии
3. Ретопим
4. Ретопологию экспортим в lo.obj. Не забываем сделать для ловпольки развертку
5. Открываем софтину xNormal. В раздел хайполек добавляем hi.obj, в разделе ловполек добавляем lo.obj. Выбираем из списка запекаемых карт нужные.
6. Пекем!

Obj-самый лучший формат для переброски геометрии между пакетами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Izunad (12.04.2015), KCEPOKC (13.04.2015), mauNgerS (12.04.2015), St_AnGer (13.04.2015)
Старый 12.04.2015, 20:29   #3
Izunad
ПроЭктировщик
 
Аватар для Izunad
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 85 пользователей)
Ответ: Ретопология



__________________
Хочешь изменить мир-начни с шейдера.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Izunad за это полезное сообщение:
ABTOMAT (13.04.2015), ARA (12.04.2015), pax (16.04.2015), Wegox (13.04.2015)
Старый 13.04.2015, 07:57   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,318
Написано 5,163 полезных сообщений
(для 14,916 пользователей)
Ответ: Ретопология

Сообщение от Izunad Посмотреть сообщение


__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
ARA (13.04.2015), Кирпи4 (13.04.2015), m_512 (15.04.2015), Nex (13.04.2015), pax (16.04.2015), shybovycha (13.04.2015), St_AnGer (13.04.2015), Wegox (13.04.2015)
Старый 15.04.2015, 16:06   #5
Izunad
ПроЭктировщик
 
Аватар для Izunad
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 85 пользователей)
Ответ: Ретопология

__________________
Хочешь изменить мир-начни с шейдера.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Izunad за это полезное сообщение:
ARA (15.04.2015), Arton (15.04.2015), mauNgerS (18.04.2015), m_512 (15.04.2015), pax (16.04.2015), St_AnGer (15.04.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 19:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com