Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > CWoGD-2

CWoGD-2 Cyber War of Games developers

 
 
Опции темы
Старый 29.11.2009, 01:06   #1
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Радость Limbo



Limbo изначально подразумевался как шутер с некими редкостными моментами, но впоследствии я стер почти весь код, кроме функции отображения кадров и вчера начал писать новый код

Итак пока что проект делается на связке:
  • С++
  • Xors3D
  • Physx(под вопросом).

В идеале Limbo представляет собой смесь "червяков" и "свиней" и думаю обьяснять подробнее не стоит.
Сейчас загрузил 400 тест юнитов, сделаных утром на скорую руку скрин в аттаче.
З.Ы. Они канечно же недееспособны просто вспоминал как работать с классами)))

ЭтапЫ:
-Сделал простенькое меню. old school)
-Сделал ф-цию отрисовки загрузочного экрана.

В планах:
-Насадить на кости тест юнита и анимировать
-Отладить все анимации в программе
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 28.11rr.jpg
Просмотров: 977
Размер:	72.0 Кб
ID:	8385  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 28.11.png
Просмотров: 1113
Размер:	116.6 Кб
ID:	8386  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 29.11.jpg
Просмотров: 1038
Размер:	46.1 Кб
ID:	8389  

Последний раз редактировалось Mhyhr, 30.11.2009 в 15:39.
(Offline)
 
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
Crys3D (29.11.2009), EvilChaotic (29.11.2009), Fatalix3d (29.11.2009), H@NON (29.11.2009), Harter (29.11.2009), Nuprahtor (26.05.2011), Randomize (29.11.2009), SubZer0 (30.11.2009), Taugeshtu (29.11.2009)
Старый 29.11.2009, 01:09   #2
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Limbo

Юниты симпатичные) Перекрасить ручки в белый а туловища в черный - и "вот он я", Mr Freeman
ФПС стремает)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
Harter (29.11.2009), Mhyhr (29.11.2009)
Старый 29.11.2009, 01:14   #3
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Limbo

Я не виноват ФПС само падает когда в кадре 176к полигонов и 400 объектов с кривыми тектурами )))
(Offline)
 
Старый 30.11.2009, 16:51   #4
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Limbo



Вотс перетекстурил чуток юнита, думаю оставить таким. (скрин из блица)

-Посадил на кости
-Сделал несколько базовых анимаций
-Столкнулся с проблемой костной анимации в ксорсе...(ксорс ломает кости? )
-Чуть чуть по-кодил каркас;
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
Reizel (12.12.2009), Taugeshtu (30.11.2009)
Старый 30.11.2009, 22:11   #5
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Limbo

Плодю сообщения... ну да ладно)

Добавлено:
  • Переделал скелетку из-за загадочных обстоятельств)
  • Справился с анимациями. Ходит, дышит, поворачивается.

В планах:
  • Связать анимацию с кодом.
  • Наконец то дописать методы класса для создания юнитов.

Графические итоги дня во вложении.
И-да-простит меня Кнайт за спёртый уровень для отладки анимации
з.ы. в тех камушках что в костре просто море полигонов))
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 30.11.jpg
Просмотров: 1065
Размер:	83.2 Кб
ID:	8420  
(Offline)
 
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
Android (01.12.2009), EvilChaotic (07.12.2009), Fatalix3d (01.12.2009), H@NON (30.11.2009), impersonalis (30.11.2009), Randomize (01.12.2009), Reizel (12.12.2009), SubZer0 (06.12.2009), Taugeshtu (30.11.2009)
Старый 06.12.2009, 01:19   #6
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Limbo

Итак прошла неделя...

Зарубил:
  • Связать анимацию с кодом. - OK
  • Наконец то дописать методы класса для создания юнитов. - OK
  • Попилил ядро, стараясь не терять гибкость.
  • Каждый Юнит - теперь может существовать сам по себе пошагово...
За направления на путь истинный спасибо jimon'у

Планы:
  • Юниты пока умеют ходить только по плоскости - запилить ландшафтную прогулку...
  • Приделать "хорошую" камеру к юнитам с переключением.
  • Начать писать поведенческие алгоритмы...
  • Начать делать второй тип юнитов...
  • Принято решение что ландшафт, скайбокс и прочий декор подождёт.

Скринами сегодня радовать не буду, ибо ничего нового в плане графики.
Доброй ночи всем =Р
(Offline)
 
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
Android (12.12.2009), EvilChaotic (07.12.2009), G.A.D (06.12.2009), Harter (06.12.2009), impersonalis (06.12.2009), Randomize (12.12.2009), Reizel (12.12.2009)
Старый 12.12.2009, 12:32   #7
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Плохо Ответ: Limbo

Бугага, прошла ещё неделя итого около 25% конкурса завершено.

За неделю почти ничего не было сделано, но отсутсвие результата тоже результат.

Вообщем как-то так:
+Начал делать Artificial Intelligence...
-АААрр надо начать строгать ландшафт
+Начал пилить оружие, и выбор оружия...
-Надо найти приличные модели для оружия и референсы для меню выбора...
+Нарисовал страшное сердце для отображения жИзни и продумал интерфейс.
+Намоделил второго юнита(пару раз...), собственно, страшненький, но времени пока нет переделать.
+Перефинтил чуток концепцию меню.
+Попилил Ядрецо.


Собственно ловите дохлые скриншотики
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 12.12.jpg
Просмотров: 1030
Размер:	71.8 Кб
ID:	8519  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08.1212431.jpg
Просмотров: 992
Размер:	75.5 Кб
ID:	8520  
(Offline)
 
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
Android (12.12.2009), H@NON (12.12.2009), impersonalis (12.12.2009), Nuprahtor (12.12.2009), Randomize (12.12.2009), SubZer0 (12.12.2009), Taugeshtu (12.12.2009), Данил (12.12.2009)
Старый 12.12.2009, 16:39   #8
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Limbo

Ааа!!! Началась война микроволновок с "Горбоносцами"))))Аффтор жжот
(Offline)
 
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
Android (12.12.2009), Mhyhr (12.12.2009), Taugeshtu (12.12.2009)
Старый 12.12.2009, 16:46   #9
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Limbo

Хотя по-моему это персональные компьютеры)
Надо туловище сделать им системниками, и клавиатурное ожерелье на него вешать))
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mhyhr (12.12.2009)
Старый 12.12.2009, 17:36   #10
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Limbo

война микроволновок
Тут всё сложно...
Попробую воспроизвести мысли)
  1. Тааакк мне нужна модель юнита №2...
  2. О Шахматы! Королева! Какой типаЖ!
  3. Чёто хрень получилась....
  4. Опа, сайлент хилл... Пирамидо-головый!
  5. Не... чето слишком странная идея....
  6. Какой арт с геймдева -> надо приделать монитор...
  7. Эта хрень гравный элемент, нельзя удалять пирамиду!
  8. Некудышный я моделлер....
  9. Всё гениально!...
  10. Красивая текстура...
  11. Ужасно смотрится на модели!
  12. Так ТЕСТ юнит №2 готов...
  13. Канешно ПОТОМ переделаю этот телевизор с ногами...

ПРимерно так всё и было)

Надо туловище сделать им системниками, и клавиатурное ожерелье на него вешать))
Возьмём на заметку)
(Offline)
 
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
H@NON (12.12.2009), Harter (21.12.2009), Randomize (15.12.2009), Reizel (12.12.2009), Taugeshtu (12.12.2009)
 


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com