Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2012, 06:17   #1
Serg
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Coroutine Stop

Проблема в следущем предположим есть несколко Coroutine:

IEnumerator tratata1){}
IEnumerator tratata2){}
IEnumerator tratata3){}
IEnumerator tratata4){}

все они на данном этапе запущены скажем на N время, как прервать их работу ? конкретного ?
p.s. yield break; завершает выполнение корутины. Но тогда как прервать какой то определенный.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 08:32   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Coroutine Stop

Запускай сопрограмму по имени метода и по имени останавливай.
Тут пример.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Serg (09.05.2012)
Старый 09.05.2012, 15:08   #3
Serg
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Coroutine Stop

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Запускай сопрограмму по имени метода и по имени останавливай.
Тут пример.
эх что то я этого не заметил в справке.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com