Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.07.2007, 22:51   #16
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Raiter, попробуй еще раз запустить. Я туту меню тестил... и заметил закономерность. Если долго находиться в меню, то при стартепоявляются только надписи .(( А на счет того, что надписи перепутаны: ты это зря все правильно.

Horror, надо над этои подумать .)
а еще я два раза врезался в крутяшку и не проигровал
просто появлялся в начале
Гы. так я же написал, что реализовал жизни... в правом нижнем углу написано сколько у тебя жизней .))

Вот. Исправил меню, теперь не лагает .)
Архив с экзешником: http://ifolder.ru/2833440

Кто сколько набрал?

ЗЫ: и скажите пожалуйста, скоко фпс выдает? У меня почемуто ФПС больше 75 никогда не бывает, хоть что сделать. Создать один объект - 75 ФПС. В игре - тоже 75 ФПС, хотя далеко не один объект...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 23:58   #17
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Первые шаги.

набрал 150 (2 уровень) {особо не старался}
в меню 20-40 (я версию не обновлял) в игре 50-60

У меня почемуто ФПС больше 75 никогда не бывает, хоть что сделать
если напишешь Flip 0 по умолчанию Flip 1 то будет столько ФПС сколко твая система позволит
ну ето нах не надо 50-60 норм ИМХО
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 00:04   #18
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Первые шаги.

Maestro, ыы у меня также
если не ошибаюсь ээта цифра совпадает с частотой обновления монитора. но это ИМХО.
у некоторых говорят и по 200 ФПС бывает
но у меня раньше была видюха встроеная от интел на ней 76 ФПС предел
ща стоит 7600GS на ней также 76 ФПС предел.
хз чо за нах.

скачал игру
клева
явно на чем то програмировал до блица.
дельфи? байсик?

160 я набрал.

и сделай чтобы при вылезании за края танка он появлялся с другой стороны.
а так как у тя 3D то придется подбирать в ручную позиции при вылезе за которые осущществляется перенос танка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 00:17   #19
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Вот теперь нормально...

С первого раза набрал 200 Причем сначала начал собирать "значки" а не бочки... Кстать какой в них смысл в этих "значках" ???

и сделай чтобы при вылезании за края танка он появлялся с другой стороны.
а так как у тя 3D то придется подбирать в ручную позиции при вылезе за которые осущществляется перенос танка.
Перестань думать о танках нах
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 00:22   #20
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Первые шаги.

ахринеть. Флип 0 прописал. В меню 1200 ФПС, в игре 350.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 00:59   #21
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
хы после flip 0 в танках тоже ФПС в полтораа раза вырос))

но думаю так больше система нагружается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 12:58   #22
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Первые шаги.

Leito
Не больше, просто обновление не ждёт пока экран до конца отрисует прошлую картинку вот и всё. Да и не всю отрисовывать успевает, поэтому если отключать в фпс играх VSync, то будет ужасно
Игру не играл, дома гляну.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 14:51   #23
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Первые шаги.

МоКа, ужасно не будет, если синхронизацию делать вручную.
Дамы и Господа, делайте ручную синхронизацию, ибо когда игра простаивает (1000/макс_фпс)мс в одну итерацию игрового цикла - ето плехо.
пример:
while a_time>millisecs()-30 : wend
a_time=millisecs()
, где 30 - ето 1000/желаемый фпс.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 20:39   #24
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Первые шаги.

HolyDel, ничего не понял чего ты хотел сказать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2007, 10:40   #25
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Первые шаги.

Leito, что не понял то? Заводишь переменную, равную милисекундам, в цикле держишь до синхронизации
while a_time>millisecs()-30 : wend
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 19:49   #26
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Первые шаги.

Дамы и Господа, делайте ручную синхронизацию, ибо когда игра простаивает (1000/макс_фпс)мс в одну итерацию игрового цикла - ето плехо.

я вот эти слова не понял. чего плохо а чего хорошо))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 20:54   #27
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Первые шаги.

Ага я тоже не совсем это понял. Почему это плохо? И как сделать, чтобы было хорошо...
И еще. Имеет ли смысл делать ФПС больше 24... ведь всеравно человеческий глаз за секунду больше не увидит...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 21:44   #28
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Первые шаги.

Maestro, увидит! плохо ты его оценииваешь))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2007, 07:32   #29
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Первые шаги.

Имеет ли смысл делать ФПС больше 24... ведь всеравно человеческий глаз за секунду больше не увидит...
Всмысле? Ты путаешь кадры )) Те кадры, это ограничение стандарта, оттуда и вылез двадцать пятый, или я путаю? ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2007, 09:48   #30
nJunk
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.10.2006
Сообщений: 19
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Первые шаги.

Сообщение от Maestro
Имеет ли смысл делать ФПС больше 24... ведь всеравно человеческий глаз за секунду больше не увидит...
Совсем разные вещи.
Человеческий глаз различает хоть 100 кадров в секунду, если больше - кадры начинают сливаться, - физиология глаза.
ФПС в играх - это не просто количество картинок в секунду, как в кино. Это частота смены кадров на которую влияет отклик системы на дейсвия игрока или, например, сложность текущей сцены (количество полигонов, эффектов, текстур и т.п.). И опять же - это совершенно не та частота кадров, которая выставляется на мониторе))))))))))))(эт про Герцы). Иначе как я вижу, опять же - например, как приставка присоединенная к обыному 60 герцовому телеку выдает 60 ФПС. И это видно!
Кароче))) про какие фпс-ы говорим?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
2D первые шаги Fatalix3d Работы 5 06.12.2009 22:45
Шаги AndruXa Blitz3D 6 14.01.2008 21:34
Мои первые потуги. moka PureBasic 7 22.01.2007 02:53


Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com