Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Результаты опроса: Для какой версии .NET Framework?
2 11 50.00%
3 4 18.18%
3.5 4 18.18%
4 3 13.64%
Для всех сразу 6 27.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 22. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.07.2010, 12:49   #31
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Потом как-нибудь!
А что делаешь сейчас?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 14:02   #32
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Сообщение от Igorian Посмотреть сообщение
А что делаешь сейчас?
Шейдеры!
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 15:37   #33
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

1) Много там еще фугкций то осталось???
2) Физика будет?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 19:01   #34
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Сообщение Ответ: Xors3D .NET

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
1) Много там еще фугкций то осталось???
2) Физика будет?
1)Не очень!
2)Она уже готова!
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (03.07.2010)
Старый 03.07.2010, 19:12   #35
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Оу Тогда расскажи какие там функции у физики?
2) Тени будут?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 19:13   #36
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Оу Тогда расскажи какие там функции у физики?
2) Тени будут?
1)Cправку открой!
2)Они уже почти готовы! Справку по команде RenderWorld открой!
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 21:06   #37
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Slavyan, у меня постоянно отрубается аська, ибо телефон жутко заселен вирями

Да кстати когда будут реализованы функции загрузки\создания текстур?
__________________

Последний раз редактировалось Randomize, 05.07.2010 в 18:53.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 12:06   #38
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Да кстати когда будут реализованы функции загрузки\создания текстур?
Сегодня или завтра!
Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Slavyan, у меня постоянно отрубается аська, ибо телефон жутко заселен вирями
Kaspersky Mobile Security!
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 14:04   #39
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Ты это, не вздумай забивать на это дело!!!! Слышишь???
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 16:19   #40
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

А как еще исправить непонятный глюк с ненахождением Xors3D.DLL в папке с exe-шником???
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 16:24   #41
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Положить ее туда!

На самом деле скорее всего банальная опечатка в названии библиотеки при импорте функции.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 17:10   #42
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Он говорит что компилятор пишет:
Невозможно импортировать библиотеку Xors3D.DLL
Я думаю, это косая либа.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 13:57   #43
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Slavyan, функции работы с фалами (xReadLine и прочие) работают косо! и не до конца! Файл не может даже нормально прочитать
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 20:14   #44
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Я ж опять забил! Юнити форева!
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 21:27   #45
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Сообщение от SlavyanOOs Посмотреть сообщение
Я ж опять забил! Юнити форева!
Предлагаю выложить на пользование форума исходник враппера... авось кто работу продолжит и решит проблемы...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com