Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.09.2012, 21:53   #46
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

найт появился. запили тени нормальные( а то смешивание дает черноту )!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2012, 22:24   #47
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

mr.DIMAS Здесь самые последние тени для Xors3d поковыряй их, может что и намутишь, Найт за это братся не будет по скольку он уже как Джва года не пишет Xors!

Последний раз редактировалось FREE MAN, 04.03.2013 в 00:10.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS (25.09.2012)
Старый 25.09.2012, 22:27   #48
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Благодарю буду глядеть
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2012, 23:43   #49
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

есть такой кусок.

float4 PSMixShadows(float2 TexCoords : TEXCOORD0) : COLOR
{
          float4 src  = tex2D(samplerSrcShadow, TexCoords);
         float4 dest = tex2D(samplerResultShadow, TexCoords);

          return dest * src;
}
насколько я понял - если точка src яркая то и результат должен быть ярким
float4 PSMixShadows(float2 TexCoords : TEXCOORD0) : COLOR
{
                float4 src  = tex2D(samplerSrcShadow, TexCoords);
                float4 dest = tex2D(samplerResultShadow, TexCoords);

                return -((dest - src) - dest * src);
}
с первым источником прокатывает - все правильно расчитывает и тени от второго не влияют, но второй тогда "освещает" все темнотой. если добавить третий то эффект есть только от второго. короче ерунда какая-то. народ будьте так добры - ткните носом в проблему - я не вижу очевидного
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 00:19   #50
Limonad
AnyKey`щик
 
Аватар для Limonad
 
Регистрация: 24.09.2012
Сообщений: 2
Написано 2 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

План уровня "Школа"
В 1 комнате находится главная героиня.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Limonad за это полезное сообщение:
FREE MAN (26.09.2012), St_AnGer (26.09.2012)
Старый 26.09.2012, 07:35   #51
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от mr.DIMAS Посмотреть сообщение
найт появился. запили тени нормальные( а то смешивание дает черноту )!!
Найт вроде сейчас не работает над ксорсом, а от сквида давно нет вестей.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 15:14   #52
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

А что вообще со сквидом?
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 16:20   #53
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от 4yBa4Ok Посмотреть сообщение
А что вообще со сквидом?
Существует множество версий, но ни одна не проверена.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 20:07   #54
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Ладно раскрою карты, Что мне ответил .Sqiud!

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 150 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо FREE MAN за это полезное сообщение:
Arton (27.09.2012), Dream (23.10.2013), Dzirt (26.09.2012), HolyDel (26.09.2012), mr.DIMAS (26.09.2012), Mr_F_ (26.09.2012), Nex (26.09.2012), pax (27.09.2012), Randomize (26.09.2012)
Старый 26.09.2012, 23:55   #55
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 150 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
FREE MAN (27.09.2012), mr.DIMAS (27.09.2012)
Старый 27.09.2012, 02:49   #56
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от Limonad Посмотреть сообщение
План уровня "Школа"
В 1 комнате находится главная героиня.
Кто же так план рисует во как надо


А телеги так сквозь стену и проходят, если их в руки взять
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4c41b889cba0.jpg
Просмотров: 1293
Размер:	138.9 Кб
ID:	17686  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (28.09.2012), Android (27.09.2012), Arton (27.09.2012), cahekp (27.09.2012), Dzirt (19.10.2012), mr.DIMAS (27.09.2012), pax (27.09.2012), St_AnGer (27.09.2012)
Старый 18.10.2012, 23:19   #57
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

mr.DIMAS Проект умер?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2012, 23:10   #58
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от Phyton Посмотреть сообщение
mr.DIMAS Проект умер?


Хны-хны, описание такое няшное было!

Дык, присоединяюсь к вопросу!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2012, 01:55   #59
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Проект заморожен ввиду того, что я занят разработкой 3D принтера. Ориентировочно продолжу работу после ноября месяца.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
Arton (21.10.2012), FREE MAN (21.10.2012)
Старый 21.10.2012, 02:26   #60
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

T_T
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com