Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.11.2012, 20:01   #16
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.

Новый уровень. Напишите за сколько прошли.

http://tempfile.ru/file/2593257
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 23:15   #17
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.

У меня слишком много информации


летал на пробел покрутил камеру и толь левак толи чё всё перекрутилась физика через жопу
ходил по потолку

вобщем.

ЧоКуРиЛ1
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 10:53   #18
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.

Сообщение от tirarex Посмотреть сообщение
У меня слишком много информации


летал на пробел покрутил камеру и толь левак толи чё всё перекрутилась физика через жопу
ходил по потолку

вобщем.

ЧоКуРиЛ1
Что то мне подсказывает, что у тебя древняя видяха да? что лог пишет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 16:17   #19
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.

вот лог. (кстати, уже на второй машине так (это было с рабочей))
TheLog.zip

у Хорса офигенный лог, господа! мне оч. нравицца.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
Dzirt (06.11.2012), FREE MAN (05.11.2012)
Старый 05.11.2012, 21:32   #20
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.

Совершенно не понимаю в чем дело. Создаю текстуру как обычно. xCreateTexture.

Handle tex=xCreateTexture(128,128);
xSetBuffer(xTextureBuffer(tex,0));
тут заполняю
xSetBuffer(xBackBuffer());
Ставлю флаги на мипмаппинг и цвет(FLAGS_COLOR)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 22:06   #21
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.

mr.DIMAS попробуй убрать Mip-Maping должно помочь!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com