Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2013, 23:02   #46
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Игра стала сложнее, не есть хорошо, противник прям таки непобедимый.
С набором силы стало ещё хуже. Не забить. Сила удара увеличивается только когда держу кнопку, иначе плавно спадает. Попробовал удерживать "силу" и одновременно двигать ракетку, моя ракетка сильно затормозила.
В общем стало хуже

Сообщение от Skaner Посмотреть сообщение
Мышки нет у меня вообще, так как я на каникулах в деревне
Вот почему ты игру быстро обновляешь, от скуки!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Skaner (03.01.2013)
Старый 03.01.2013, 23:07   #47
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Это не игра затормозила, а ракетка) Чем сильнее сила удара, тем медленнее ракетка, это для того, чтобы если задумается выстрелить шариком в какой-либо бок (срезать), ракетка не улетела в край, а шарик сместился туда, куда нажато (влево или вправо). Как только отпускаешь кнопку усиления удара, сила возвращается в обычный режим, и ракетка снова быстро двигается по полю. Сейчас еще сильнее переделал управление, но архив уже завтра выложу... Esc - выход, кстати)
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 23:09   #48
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Ан-нет, все-таки перезалил архив только что, немного улучшил поведение ракетки и шарика, теперь выиграть бота проще. Там же есть еще и на двоих режим, но пока недоделанный сплитскрин...
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 23:10   #49
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Сообщение от Skaner Посмотреть сообщение
Это не игра затормозила, а ракетка) Чем сильнее сила удара, тем медленнее ракетка, это для того, чтобы если задумается выстрелить шариком в какой-либо бок (срезать), ракетка не улетела в край, а шарик сместился туда, куда нажато (влево или вправо). Как только отпускаешь кнопку усиления удара, сила возвращается в обычный режим, и ракетка снова быстро двигается по полю. Сейчас еще сильнее переделал управление, но архив уже завтра выложу... Esc - выход, кстати)
Уже поправил сообщение.
То есть тормоз ракетки это сделано специально! Фигня. ИМХО
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 23:13   #50
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Может и фигня, но управлять шариком сложнее, если нужно послать его в угол доски, то ракетка улетит в угол быстрее, чем шарик до нее долетит) А так шарик успешно летит куда надо, а сила удара плавно становится нормальной) Ну тут еще пересмотреть все можно сто раз)
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 23:13   #51
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Сообщение от Skaner Посмотреть сообщение
Мышки нет у меня вообще, так как я на каникулах в деревне, а тут даже компьютеры не у всех есть, и тем более не где купить мышь...
Я всегда с собой беру видеокамерумышку
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (03.01.2013)
Старый 03.01.2013, 23:17   #52
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Сообщение от Skaner Посмотреть сообщение
Может и фигня, но управлять шариком сложнее, если нужно послать его в угол доски, то ракетка улетит в угол быстрее, чем шарик до нее долетит) А так шарик успешно летит куда надо, а сила удара плавно становится нормальной) Ну тут еще пересмотреть все можно сто раз)
Вот нифига не улетит.

Потестировал. Выигрывать так и не получается, может я слоупок.

Заторможенность ракетки абсолютно не реалистична. Усложняет и без того сложную игру. ИМХО
Нужно что бы игру ещё кто-то протестировал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 03:43   #53
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Я очень люблю настольный тенис, люблю закручивать мячик, отбивать так чтобы он летел высоко, если в игре такого не будет - я обижусь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (04.01.2013)
Старый 04.01.2013, 03:59   #54
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Я очень люблю настольный тенис, люблю закручивать мячик, отбивать так чтобы он летел высоко, если в игре такого не будет - я обижусь.
Отчаянно плюсую! Но для этого надо много раз сыграть в настольный теннис, что бы прочувствовать физику процесса. Ведь закрутить - это не такой то и простой приём, особенно если нужно грамотно со старта крутануть. Такая закрутка ведь получается из за очень низкого веса мячика по сравнению с размерами, сопротивления воздуха, скорости удара, угла касания удара, скорости закручивания мячика...
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (04.01.2013)
Старый 04.01.2013, 04:37   #55
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Отчаянно плюсую! Но для этого надо много раз сыграть в настольный теннис, что бы прочувствовать физику процесса. Ведь закрутить - это не такой то и простой приём, особенно если нужно грамотно со старта крутануть. Такая закрутка ведь получается из за очень низкого веса мячика по сравнению с размерами, сопротивления воздуха, скорости удара, угла касания удара, скорости закручивания мячика...
Вот я и говорю автору, прикрути физический движок. А то напоминает пинг-понг 80-х!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 11:40   #56
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...


Вот новый скрин) Сделал сетку, упростил систему управления мячиком, убрал заторможенность ракетки, добавил мячику гравитации и трение об воздух, теперь при быстром полете (сильном ударе) мячик сильно отклоняется вниз и бьется об стол на противоположной стороне оч. сильно, отбивать едва успеваешь при таких ударах)) Посмотрел много видео (даже японские). Скоро и сам схожу поиграю)) Прям зацепило меня это, но пока не поиграю, вряд ли четко смогу представить что и как, делаю на уровне интуиции)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen_13_43.jpg
Просмотров: 1231
Размер:	22.9 Кб
ID:	18365  
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 13:00   #57
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Немного уменьшил размер мячика, эффект получился довольно интересный, при сильных ударах мяч летит по дуге вниз, отклоняясь в сторону движения ракетки, эффект сопротивления воздуха присутствует)
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 18:35   #58
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Что ж! Реализовал правила! Теперь играть сложнее, приходится регулировать силу удара в зависимости от скорости мяча, реализовал "играбельную" сетку, которая не просто декорация, а вполне игровой элемент) Убрал автоматическую регулировку силы удара, теперь она постоянная (стрелки вверх-вниз). Играть стало удобнее, на мой взгляд.
Имейте ввиду, что слишком сильные удары могут сыграть злую шутку, так как мяч просто вылетит из игрового поля и вам засчитывается гол. Так же слабые удары помогут вам успешно попасть в сетку, что равнозначно - вам гол) Архив обновил, и мне снова кажется что FPS упал...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen_20_00.jpg
Просмотров: 1248
Размер:	37.4 Кб
ID:	18367  
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 18:48   #59
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Все вылеты за поле мне в минус (почти все), независимо от того что шарик вылетает со стороны врага, мне очко должны засчитать. WTF?! О_о?! Как тогда гол забивать?!

Мда...

P. S. FPS никуда не упал, у меня по прежнему 111.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 18:58   #60
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Все по правилам, минимум один удар об стол должен быть)
Принимающий отражает отскочивший на его стороне мяч обратно на сторону подающего; тот, в свою очередь, отправляет его на сторону принимающего, и так продолжается до тех пор, пока кто-либо из игроков не допустит ошибки. Каждая ошибка дает противнику 1 очко. Играющий выигрывает очко если противник: неправильно подаст мяч; отразит мяч с лета до его прикосновения к столу; отразит мяч за пределы стола; не сможет принять правильно посланный мяч; отражая мяч, тронет его ракеткой более одного раза или поймает мяч на ракетку, а потом бросит его; коснется мяча во время розыгрыша любой частью тела, находящейся над столом, или заденет сетку, стойку стола.
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com