Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax > 2D-программирование

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 12:47   #1
Spy4433
ПроЭктировщик
 
Аватар для Spy4433
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений
(для 63 пользователей)
работа с буфером?

1.Подскажите как работать с буффером и можно ли вообще:
Blitz3d (setbuffer,backbuffer,frontbuffer,imagebuffer ну и тд )
есть ли в blitzmax такое?

2. Как лучше реализовать Blur(размытие)
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?

AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 14:40   #2
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: работа с буфером?

Есть штука с названием Pixmap в модуле BRL.Pixmap.
Почитай описание её функций.
А в модуле BRL.Max2D есть функция GrabPixmap, с помощью которой можно стырить прямоугольную область с экрана.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 14:44   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: работа с буфером?

Spy4433
размытие лучше шейдерами, но готового инструмента нету, потому придется делать худшими способами
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com