Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.09.2010, 18:17   #1
kdm
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Сохранение физической картины

Есть в Xors возможность сохранения физической картины, как в Havok?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 18:20   #2
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Сохранение физической картины

Нет.
А зачем?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 19:58   #3
kdm
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Сохранение физической картины

Чтобы можно было сделать Save|Load в игре так, чтобы можно было загрузиться и ящик, к которому был приложен импульс двигался, как и было до этого, как-будто игра и не прекращалась.
Или тут какие-то свои есть приемы, о которых я не догадываюсь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 21:28   #4
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Сохранение физической картины

А, сериализация. Ну когда-нибудь сделаем.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 13:07   #5
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Сохранение физической картины

ну такое можно и самому сделать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ABTOMAT (26.09.2010), Egor Rezenov (24.02.2011), Reks888 (26.09.2010), St_AnGer (26.09.2010)
Старый 26.09.2010, 14:49   #6
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Сохранение физической картины

Физикой Ксорса не пользовался, ну думаю что команды для получения позиции/скорости/угла тела там есть. Записывай их, а потом считывай из файла или от куда ты там хочешь, и соответственно применяй к телам. И всё. Элементарно.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Egor Rezenov (24.02.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com