Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ

FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.10.2005, 01:22   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вот набросал небольшой примерчик как использовать оператор SeedRnd() для получения одинаковых последовательностей случайных величин. Этот оператор можно например использавать для генерации одинаковых карт на основе операторов Rnd() и Rand().

Global T$=""
seed%=MilliSecs()
SeedRnd(seed%)
For i=1 To 25
	T$=T$+" "+Rand(1,100)
Next
Print "Первая последовательность целых чисел:"
Print T$
T$=""
SeedRnd(seed%)
For i=1 To 25
	T$=T$+" "+Rand(1,100)
Next
Print "Вторая последовательность целых чисел:"
Print T$
T$=""
SeedRnd(seed%)
For i=1 To 15
	T$=T$+" "+Rnd(1,100)
Next
Print "Первая последовательность вещественных чисел:"
Print T$
T$=""
SeedRnd(seed%)
For i=1 To 15
	T$=T$+" "+Rnd(1,100)
Next
Print "Вторая последовательность вещественных чисел:"
Print T$
WaitKey()
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
несколько случайных чисел kostya Blitz3D 14 28.10.2007 22:07
Генератор КвазиСлучайных Лабиринтов impersonalis Полезные функции 2 16.04.2006 21:51
одинаковые машины CJ КАКТУС Юмор 5 09.09.2005 13:46


Часовой пояс GMT +4, время: 11:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com