Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.07.2010, 00:51   #16
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: 3Д оптимизация

А если ненужные объекты отодвигать за дальнюю границу камеры? Типа ненужные сейчас LoDы или квадратные километры террайна за пределами угла зрения? Эффект даст?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 02:13   #17
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: 3Д оптимизация

А если ненужные объекты отодвигать за дальнюю границу камеры?
EntityHide уберет объект из списка рисуемых ообще. а Ваш фокус с отодвиганием заставит объект не отрисовываться, но он все равно будет проходить фрустум проверку (довольно дешевую, но все равно, легче, быстрее и надежнее объект просто скрыть).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com