А если ненужные объекты отодвигать за дальнюю границу камеры?
|
EntityHide уберет объект из списка рисуемых ообще. а Ваш фокус с отодвиганием заставит объект не отрисовываться, но он все равно будет проходить фрустум проверку (довольно дешевую, но все равно, легче, быстрее и надежнее объект просто скрыть).