Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.02.2018, 06:17   #31
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,005
Написано 1,144 полезных сообщений
(для 2,756 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

Ну вот, ещё один из нас стал рабом системы...
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
mauNgerS (04.02.2018), Mr_F_ (03.02.2018)
Старый 03.02.2018, 21:24   #32
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,561
Написано 538 полезных сообщений
(для 1,498 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure



Все таки дошли руки до игры . Делаю генератор поселений, теперь гномы будут жить не только под землей, но и на поверхности где будет больше торговцев и почти не будет врагов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: settlement.jpg
Просмотров: 54
Размер:	507.6 Кб
ID:	22817  
__________________
Junior Tools Programmer at Larian Studios
ПеКа: Core 2 Quad @ 2.66 ГГц, NVIDIA GTX 960 4 Гб, 6 Гб ОЗУ

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
ABTOMAT (07.02.2018), ant0N (04.02.2018), Arton (04.02.2018), mauNgerS (Вчера), Mr_F_ (05.02.2018), Samodelkin (Сегодня), St_AnGer (04.02.2018)
Старый 16.02.2018, 21:18   #33
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,561
Написано 538 полезных сообщений
(для 1,498 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

Уже больше недели работаю над игрой после основной работы - выходит где-то по 2 часа. Добавил генерацию подземных складов и генерацию интерьера в домах. Интерьер в домах пока что слишком плох, но я работаю над этим. Ну и ко всему прочему изменил расположение элементов интерфейса и нарисовал три иконки новые. Уот так уот.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: TDA 16 Feb-2018-23h14m42s.png
Просмотров: 28
Размер:	929.4 Кб
ID:	22819  
__________________
Junior Tools Programmer at Larian Studios
ПеКа: Core 2 Quad @ 2.66 ГГц, NVIDIA GTX 960 4 Гб, 6 Гб ОЗУ

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
Arton (17.02.2018), mauNgerS (Вчера), Mr_F_ (17.02.2018), Randomize (16.02.2018), Samodelkin (Сегодня), St_AnGer (17.02.2018)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 17:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com