Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Ogre3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.07.2012, 23:21   #1
Hamaus
ПроЭктировщик
 
Аватар для Hamaus
 
Регистрация: 12.09.2005
Сообщений: 138
Написано 20 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
mesh и submesh

С позиционированием приборной панели(mesh) разобрались.
А что на счет самих приборов? Ф-ций перемещения для SubMesh что-то не нашел. Как их лучше анимировать? Капать в сторону VertexTrack и прописывать вручную? Или сделать анимацию в самом mesh, тогда какой редактор подойдет?
Кто что думает по этому поводу?
Спасибо за ответы )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2012, 09:14   #2
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: mesh и submesh

Easy Ogre Exporter, в максе анимировать можно, и назначать анимации, читай на форуме как http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-...+Ogre+Exporter
А я бы на твоем месте сделалбы общий нод в котором хранил бы отдельные приборы... помоему все так делают
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Hamaus (14.07.2012)
Старый 13.07.2012, 21:08   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: mesh и submesh

кот все сказал.
делай дочерними нодами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2012, 22:05   #4
Hamaus
ПроЭктировщик
 
Аватар для Hamaus
 
Регистрация: 12.09.2005
Сообщений: 138
Написано 20 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: mesh и submesh

т.е всякие стрелочки, галетники распределить по своим mesh файлам, а потом перемещать SceneNode? Я правильно понял?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2012, 22:09   #5
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: mesh и submesh

да..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com