Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Результаты опроса: Тяжела ли для вас игра?
Да 18 52.94%
Не Очень 12 35.29%
Нет 4 11.76%
Голосовавшие: 34. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.04.2007, 04:27   #1
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Плохо Spacer

Представляю Мега-Пупер-Гипер Трэш под названием "Spacer" . Это смесь астеройдс и ... Пока это только демка. Музыку и звук не стал пихать, ибо и без этого много весит... Если что, то игрока,пулю и врага рисовал я. Слева вверху - ФПС, прошу отписатся про фпс и конфигурацию компьютера. Стрелки - двигаться, Пробел- Стрелять.


Брать здесь.
Жду отзывов)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 10:04   #2
Progger_Leo
Разработчик
 
Регистрация: 09.01.2007
Сообщений: 217
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Spacer

У мну мигает и не могу насладится игрой
А так ваще - неплохой ИИ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 01:33   #3
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Spacer

так норма, ФПС 30, комп у меня слабый...
Я немного не понел, игрог чтоли не может проиграть?? Просто когда враги к нему подлетают, разворачиваются и летят в другую сторону...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 05:30   #4
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Spacer

Это так сказать, техно-дема ИИ, которая показывает поведение ИИ и поэтому игрок не может умереть. Новая версия будет скоро, вот там то вы поумираете
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 10:35   #5
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: Spacer

FPS всегда 60 ( наверно потому что ЖК-монитор ) а железо, ATI Radeon 9600 Pro, RAM 1024 MB, CPU Pentium 4 - 3 GHz
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 01:39   #6
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Spacer

фпс 4-7
после уничтожения армады снующих противников фпс возростает до 60 - маскисмально возможной на моем монике при разрешении 1024Х768.
я конечно не смог сосчитать всех противников, но, как мне кажется блиттинг стольки рисунков (тем более на OpenGL) не может так посадить фпс даже на моей машине. Воможоно грузится процессор, скорее всего из-за рассчетов АИ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 09:23   #7
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Да, ии не прост. В следующей версии надо будет сделать регулируемое плеером кол-во врагов. Просто вначале было 50 потом 100, а сейчас 200.

Кстати HolyDel, спасибо! Я совсем забыл про оптимизацию и т.п. Постараюсь исправить)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2007, 20:54   #8
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Spacer

Проведя тесты, выяснил, что тормоза из-за оперативной памяти. Попробовал немного оптимизировать код. Так что брать там же. Новая версия.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2007, 23:36   #9
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Spacer

"...2 ГБ ОЗУ, 10 ГБ на жестком диске..." - откуда это?
Тягу увеличить надо, контроль над кораблем слабо ощущается. Выстрел при зажатии пробела желательно сделать, или же на мышку управление повесить. В любом случае должна быть опциональная возможность выбора между мышкой и клавой, а лучше все сразу.
Коллизии с игроком хромают.

ФПС ~ 40
P4 2.4GHz
512MB RAM
32MB video

Это BMax?

Правка.
Это была не критика, просто советы по улучшению. Игра милая получается, надо только добавить элементы, без которых игра не является игрой:
- мотивация
- проигрыш
- выигрыш
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 04:13   #10
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Spacer

""...2 ГБ ОЗУ, 10 ГБ на жестком диске..." - откуда это?" - Это у меня юмор такой. (там еще про интернет есть) А серьезно, это я с запасом взял, что бы мне потом не говорили, что игра тормозит

" Это BMax?" - Да.

"Это была не критика, просто советы по улучшению. Игра милая получается, надо только добавить элементы, без которых игра не является игрой:
- мотивация
- проигрыш
- выигрыш"
Все это будет, но со временем, на данный момент это считается, что-то похожее на ИИ тест, так что для игры не хватает много...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 13:54   #11
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Spacer

UPD
" Коллизии с игроком хромают." - Я могу все сделать, но боюсь, произойдет падение fps, и не малое...Я принципе играю с огнем, перебирая в цикле четыреста элементов со своими параметрами, и при этом, еще и проверяя их на коллизии. На данный момент планирую оптимизировать этот код, и начну делать элементы игры
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 14:36   #12
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Spacer

2JohnK

Скачал) Запустил) Посмотрел!

Прикольная анимация взрыва (когда враг вызрывается)

А если серьезно:
58-60 фпс
Пентиум4 3200 Гц (ноут)
Мобилити радено 9700 видео
1024 оперативы

Небольшие скачки ФПС при выстреле...

А как вы определили, что коллизии с игрокм "хромают" ?) По-моему их там просто нет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 14:47   #13
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Spacer

Итак, отзывы ОЧЕНЬ понравились))) Спасибо за сводки))) Скоро апдейт)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 15:04   #14
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Spacer

Еще вопрос к игравшим: Вам не кажется, что летающих корабликов Много?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 18:15   #15
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Spacer

Сообщение от JohnK
Еще вопрос к игравшим: Вам не кажется, что летающих корабликов Много?
Версия, в которую я играл, отнюдь не была похожа на финальный релиз, поэтому мне кажется, что не важно сколько там корабликов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Spacer II. Images johnk Работы 16 26.12.2007 20:28
Spacer II. Intro johnk Болтовня 29 02.06.2007 10:30
Spacer II johnk Болтовня 42 11.05.2007 18:23


Часовой пояс GMT +4, время: 13:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com