Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.01.2018, 09:55   #1
NoNsense
ПроЭктировщик
 
Аватар для NoNsense
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 114
Написано 21 полезных сообщений
(для 48 пользователей)
Невангеры



Эксперименты в Unity 3d на тему игры Вангеры, 98-го года (которой 20 лет в этом году).

С оригинальной игрой познакомился в 98-м, прочитав статью в Game.exe и купив диск с ней ещё до покупки своего первого компьютера. Так этот единственный PC-диск и лежал на полочке, как своего рода талисман и заочно любимая игра. Бонусом было то, что его можно было проигрывать в Ps One, как музыкальный диск. А ещё я сделал целую настолку по Вангерам в то время, но это уже другая история.

Записал видео своих покатушек:



А вот сам архив с демкой: https://twistedterra.github.io/novangers.7z

Весит оно 42 Мб, собрано на основе Unity-ассета MS Vehicle System (free version), по кнопке R происходит рестарт сцены, кнопка C переключает камеру.
__________________
--==twistedterra.github.io==--
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NoNsense за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.12.2018), St_AnGer (25.01.2018)
Старый 10.12.2018, 08:50   #2
NoNsense
ПроЭктировщик
 
Аватар для NoNsense
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 114
Написано 21 полезных сообщений
(для 48 пользователей)
Ответ: Невангеры

Время от времени вспоминаю про эти свои наброски и появляется желание дополнить их новыми модельками/локациями, основываясь на игре-оригинале. Но как-то не хочется длительно заниматься ремастерингом существующей франшизы, потому что всё-равно из подобного занятия ничего не вырастет самостоятельного. В конце концов, у кого права на вселенную, пусть те и делают продолжение на новом технологическом уровне.

Мне же всё-таки хотелось делать именно что "не вангеров". Нечто с похожей стержневой идеей, но далёкое от копии. Поэтому решил начать с другой стороны, развивая одну из других своих концепций в игру с отдалённо похожим на "Вангеров" игровым процессом.

Концепция заключается в том, что имеется некая раса болидов, обладающих квантовым разумом, которые должны выглядеть примерно как футуристические байки с одним колесом. Внутри болида находится полу-антиграв, который позволяет байку быть невесомым, при условии, что его колесо соприкасается с телом огромной массы (земная поверхность).
Изначально у меня придумалась некое альтернативное будущее, где люди утрачивают разумность, становясь просто деталями городского цикла, а у обслуживающей их расы болидов, наоборот, пробуждается сознание. Но там особо не во что было играть.
И вот, очередной раз запуская Unity, я подумал, а почему бы не замоделить такой вот болид, который исследует странные миры, посещает таинственные места, ищет необычные штуковины и так далее.

Начал, естественно, с "кубиков":


После нескольких тестовых покатушек добавил болиду дизайна:


Дальше понемногу стал прорабатывать локацию, набрасывая туда всякие точки интереса:


Предполагаемый геймплей мне видится как некая смесь гонок с головоломкой. Возможность "пострелушек" я намеренно сюда не добавляю - это самое простое, что первым делом тащат в любые игры и потом всё вырождается в пушки-выстрелы-патроны-боёвка. Может это и добавится в дальнейшем, но пока хочется посмотреть, что придумается при отсутствии боёвки. Касаемо какого-то текстового сюжета, некого инвентаря и каких-то прочих действующих лиц - это всё пока тоже под вопросом. Мне нравится идея некоей доставки грузов между разными точками, но не хотелось бы вводить это в виде торговли предметами. Как-то так.

Сейчас в прототипе почти ничего нет, кроме катаний по частично набросанной локации. Если что, можно скачать с dropbox'a текущую версию для 64-х битной или 32-х битной архитектуры (вес около 43 Мб).
XPL_64: https://www.dropbox.com/s/ixl0fjppn9...XPL_64.7z?dl=0
XPL_32: https://www.dropbox.com/s/8gnvuz5cr3...XPL_32.7z?dl=0

Ниже можно посмотреть видеонарезку:
__________________
--==twistedterra.github.io==--
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NoNsense за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.12.2018), Arton (13.12.2018)
Старый 24.04.2019, 14:07   #3
NoNsense
ПроЭктировщик
 
Аватар для NoNsense
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 114
Написано 21 полезных сообщений
(для 48 пользователей)
Ответ: Невангеры



Тем временем я постепенно обновил модельку, добавил уровень с видом сверху, и модифицировал управление. Ролики показывают прогресс введения обновлений.
Подробнее о том, что и как добавилось рассказываю в статье: https://dtf.ru/indie/47940-proekt-xpl
__________________
--==twistedterra.github.io==--
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NoNsense за это полезное сообщение:
ABTOMAT (25.04.2019), Arton (24.04.2019)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 19:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com