Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 17:21   #46
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Maestro
millisecs() ето просто таймер, он работает все время никогда не обнуляется

к примеру :
в начале проги пишем
ms = millisecs()
...
в цикле
work = Millisecs() - ms
print "programm work time : "+work
...
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 17:23   #47
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

jimon, не он обнуляется иногда.)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 18:02   #48
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Гм. странные она значения принимает.
Скопируйте это в блиц:
While Not KeyHit(1)
Print MilliSecs()
Wend
Там какие-то гиганские цыферки получаются... почему он не с нуля считает?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 18:09   #49
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Maestro
оно начинает с нуля ... когда винда стартует (поидее)
хотя фиг его знает что собсно оно щитает

ps. из справки модуля blitzmax'а :
"Get millisecond counter
Returns: Milliseconds since computer turned on."
так что оно возвращает количество милисек со времени врубления компа
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 18:46   #50
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Гыыы. у меня за миллиард перевалило .)))

может ты знаешь как решить одну проблемку?
Короче проблема у меня со взрывом. Надо чтобы при столкновении корабль изчезал, проигрывался взрыв, потом корабль оживал... впринципе я все это сделал, НО единственнй способ, которым я смог сделать взрыв - это постоянно проигрывать анимтекстуры на модели, а саму модель при столкновении показывать, и при окончании кадров в ленте (некстуре) опять прятать... поэтому при столкновении анимация проигрывается не с начала, а как захочет...
Может можно как-то подругому сделать... или этот способ модфицировать...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 19:30   #51
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

1000000000/1000 = 1000000 секунд
1000000/3600 = 277 часов
277/24 = 11,5 суток

тоесть у тя полторы недели комп включен.

вывод: ты гонишь. или команда показывает не "количество милисек со времени врубления компа"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 19:44   #52
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Сообщение от Leito
1000000000/1000 = 1000000 секунд
1000000/3600 = 277 часов
277/24 = 11,5 суток

тоесть у тя полторы недели комп включен.

вывод: ты гонишь. или команда показывает не "количество милисек со времени врубления компа"
Ну почему гонишь - у меня комп уже около трех недель включенный стоит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 20:39   #53
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Leito, упс. обсчитался. не миллиард, а 100 миллионов .))

Фух. Со взрывом разобрался. Так что если кто-то хотел помочь, обломитесь .) сам сделал.) Как только будут звуки вылажу демку (правда она отличается от прошлой практически только внешним видом)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2007, 00:49   #54
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

LaZZZeR, рекорд! Millisecs()=2 милиарда!
довайте соревнование устроим! по времени включения компа))
причем не перезагружая его!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2007, 01:05   #55
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Leito, ага. только подтверждать скриншотом...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2007, 23:30   #56
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Вот наконец добрался до звуков... что-то у меня не получается с первым же звуком. Проблема вот в чем: надо, чтобы при навидении на кнопку проигрывался один звук, при нажатии другой... ну короче все как положено. Но не могу реализовать. У меня есть функция для кнопки:
Function RefreshButton(ImBtn,x,y,txt$,n)
mx=MouseX(): my=MouseY()
MHit=MouseDown(1)
If RectsOverlap(x,y,ImageWidth(ImBtn),ImageHeight(ImBtn),mx,my,1,1) Then
   f=1
   y2=0
  If MHit=True Then
    f=2
    y2=2
    Button(n)=1
  EndIf
Else
  f=0
  y2=0
EndIf
DrawImage ImBtn,x,y,f
Color 0,0,0
Text x+0.5*(ImageWidth(ImBtn)+4-Len(txt$)*FontHeight()*0.5),y+0.5*(ImageHeight(ImBtn)-4-FontHeight())+y2,txt$
End Function
Не могу сделать все как положено. Либо (если просто плейсаунд) при навидении на кнопку постоянно проигрывается звук. Либо (добавив пару монипуляций) проигравается только один раз... Я пытался сделать вот так:
Function RefreshButton(ImBtn,x,y,txt$,n)
mx=MouseX(): my=MouseY()
MHit=MouseDown(1)
If RectsOverlap(x,y,ImageWidth(ImBtn),ImageHeight(ImBtn),mx,my,1,1) Then
 If sou=1 Then
  PlaySound SelectBut
  sou=0
 EndIf
   f=1
   y2=0
  If MHit=True Then
   If sou=0 Then
    PlaySound ClickBut
    sou=1
   EndIf
    f=2
    y2=2
    Button(n)=1
  EndIf
Else
 sou=1
  f=0
  y2=0
EndIf
DrawImage ImBtn,x,y,f
Color 0,0,0
Text x+0.5*(ImageWidth(ImBtn)+4-Len(txt$)*FontHeight()*0.5),y+0.5*(ImageHeight(ImBtn)-4-FontHeight())+y2,txt$
End Function
поидее строчка sou=1 должна выполняться только когда мышь не наведена на кнопку, но выполняется все время, и звук воспроизводится постоянно .(


ЗЫ: и почему не грузятся шрифты в названии которых присутствует "_"?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 12:40   #57
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

поидее строчка sou=1 должна выполняться только когда мышь не наведена на кнопку, но выполняется все время, и звук воспроизводится постоянно .(
ты попробуй sou=0 т.е. звук не будет играть !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 13:20   #58
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

IGR, ыы. если ставить sou=0, при наведении курсора на кнопку вообще не будит никаких звуков, а при нажатии на кнопку (если не отпускать ЛКМ) звук проигрывается вечно.

А нет команды типа MouseDown(1), только чтобы проверялось не нажатие, а отжатие после нажатия?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 13:28   #59
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

тогда зделай две переменных для звуков sou1 , sou2 !!
и попробуй так :

Function RefreshButton(ImBtn,x,y,txt$,n)
mx=MouseX(): my=MouseY()
MHit=MouseDown(1)
If RectsOverlap(x,y,ImageWidth(ImBtn),ImageHeight(ImB tn),mx,my,1,1)
sou1=1
f=1
y2=0
If MHit=True
sou2=1
f=2
y2=2
Button(n)=1
EndIf
Else
f=0
y2=0
EndIf

If sou1=1 Then
PlaySound SelectBut
sou1=0
EndIf

If sou2=1 Then
PlaySound ClickBut
sou2=0
EndIf

DrawImage ImBtn,x,y,f
Color 0,0,0
Text x+0.5*(ImageWidth(ImBtn)+4-Len(txt$)*FontHeight()*0.5),y+0.5*(ImageHeight(ImB tn)-4-FontHeight())+y2,txt$
End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 13:38   #60
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Да нет. я так тоже пытался. Смотри. Мы пишем
If sou1=1 Then
PlaySound SelectBut
sou1=0
EndIf
Но тут же проверяем, наведен ли курсор на кнопку, получаем положительный ответ, и...
If RectsOverlap(x,y,ImageWidth(ImBtn),ImageHeight(ImB tn),mx,my,1,1)
sou1=1
f=1
...
Следовательно звук каждый раз и проигрывается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пару вопросов DIMMON4IK Основной форум 9 25.08.2009 18:53
Пару вопросов о 3ds max G.A.D 3D Моделирование 12 26.07.2009 22:41
Пару вопросов по Букам ЛысыЙ_Чук-Иванчук Болтовня 26 28.08.2007 21:33
Пару вопросов XpycT Blitz3D 6 14.11.2006 02:23


Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com