|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
14.05.2009, 11:38
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 149
Написано 10 полезных сообщений (для 18 пользователей)
|
Как сделать Bump эфект?
Кто подскажет как сделать сие чудо. Допустим есть 2 текстуры одна нормальная другая типа фиолетовая как применить их к допустим к стенам и в каком редакторе карт 3D max, 3D World Studio. Жду помощи.
|
(Offline)
|
|
14.05.2009, 11:52
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений (для 22 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Я бы рекамендовал 3Dmax
если я тебя правильно понял то Посмотри тут или ТУТ
|
(Offline)
|
|
14.05.2009, 12:58
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 149
Написано 10 полезных сообщений (для 18 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
А как реализовать в Блитзе этот эффект?
|
(Offline)
|
|
14.05.2009, 13:41
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений (для 22 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
|
(Offline)
|
|
14.05.2009, 14:09
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Юзай FastExtension http://www.fastlibs.com/gallery.php
Через них бамп включается двумя-тремя командами.
|
(Offline)
|
|
15.07.2009, 12:04
|
#6
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Все говорят как просто сделать бамп, а выложить свою демку никто не может. Я говорю не демках где шарик или кубик один, а действительно полноценный уровень, чтобы увидеть как это все работает на конкретном примере...Если у кого есть такие исходники (неважно с использованием какой библы) выложите плизз..
|
(Offline)
|
|
15.07.2009, 13:01
|
#7
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
неюзайте отстой - юзайте хорс !
|
(Offline)
|
|
15.07.2009, 14:47
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Сообщение от fanblitz
Все говорят как просто сделать бамп, а выложить свою демку никто не может. Я говорю не демках где шарик или кубик один, а действительно полноценный уровень, чтобы увидеть как это все работает на конкретном примере...Если у кого есть такие исходники (неважно с использованием какой библы) выложите плизз..
|
http://rghost.ru/349187
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Android за это полезное сообщение:
|
|
15.07.2009, 16:10
|
#9
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Сообщение от fanblitz
Все говорят как просто сделать бамп, а выложить свою демку никто не может. Я говорю не демках где шарик или кубик один, а действительно полноценный уровень, чтобы увидеть как это все работает на конкретном примере...Если у кого есть такие исходники (неважно с использованием какой библы) выложите плизз..
|
Это потому что на FFP сделать нормальный бамп нельзя. Всё что делают - это фейк. Например, нельзя никак получить бамп от точечного источника, а можно только сделать что-то похожее на бамп от направленного света. В результате если шарик/кубик/чайник ещё смотрятся вполне прилично, то целый уровень уже смотреться прилично не будет. И в демке из поста выше тоже направленный (присмотритесь внимательно к структуре бампа) только замаскирован хорошо (даже ограничение по радиусу источника есть). Но это достигается высоким количеством черезжопства и нецелесообразным расходованием ресурсов.
Настоящий бамп - только на шейдерах.
Вот Xors3D и набор шейдеров mSL
http://www.rubux.net/index.php?optio...54&It emid=79
Есть исходники для Б3Д и БМакс
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
15.07.2009, 17:05
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Черт возьми...темы повторяются и это становится скучным...не находите?
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
|
|
16.07.2009, 00:19
|
#11
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Сообщение от Harter
Черт возьми...темы повторяются и это становится скучным...не находите?
|
Хм, да еще к томуже выкладывали и не раз исходники (и "точечный" ис несколькими источниками) но опять же юзали всего лишь сферку
|
(Offline)
|
|
16.07.2009, 19:50
|
#12
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Все...теперь юзаю ксорс.Пришлось весь проект переписывать...Теперь последний вопрос по бампу ....Итак, есть значит уровень.на стенах одна текстура, на полу другая, на потолке третья..Как мы назначаем бамп текстуру для каждой нормальной? грузить уровень частями? Как это вообще делается...К примеру, я в 3д ворлд студио сделал уровень, ну и экспортировал его в б3д.В частности на ксорсе как это сделать?
|
(Offline)
|
|
16.07.2009, 20:24
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
*.бмп
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.07.2009, 20:59
|
#14
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
fanblitz, посмотри примеры mSL, я чувствую, что у тебя глубокое непонимание, как вообще делается бамп на шейдерах В ксорсе можно назначать на каждый сурфейс отдельный шейдер, в шейдер передавать текстуры - пляши от этого.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
16.07.2009, 21:09
|
#15
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Сообщение от ABTOMAT
fanblitz, посмотри примеры mSL, я чувствую, что у тебя глубокое непонимание, как вообще делается бамп на шейдерах В ксорсе можно назначать на каждый сурфейс отдельный шейдер, в шейдер передавать текстуры - пляши от этого.
|
Блин там пример опять же с одним полностью затекстурированном мешем..Ты мне дай пример где будет меш с разными текстурами..покажи как цеплять шейдер на отдельный сурфейс..буду очень благодарен
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:41.
|