Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.02.2009, 08:36   #1
Putin
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Задача: расчитать урон

Привет всем.
Народ помогите плиз решить задачу с расчетом урона. Условие следующее:
1) Игра типа героев
2) один юнит атакует другого
3) атакующий юнит имеет 5 человек, у каждого атака 5
4) атакуемый имеет 6 человек, 3 защиту и 4 жизнь.

Проблема: как расчитать скока юнитов получит повреждения/умрет в атакуемом отряде.

Мож кто делал раньше подобное.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 11:48   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Задача: расчитать урон

систем расчёта есть много, мне нравится система применяемая в d&d
калибровкой такой системы меняют игровой баланс, потому тема довольно сложноватая
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 12:34   #3
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Задача: расчитать урон

ИМХО тут человек хочет чтобы за него придумали игровую механику и баланс до кучи.

Именно в том и работа и смысл работы геймдизайнера - вывести все зависимости в игре. И каких либо раз и навсегда утверждённых схем правил и алгоритмов нет. И конкретный расчёт зависит только от вас.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Harter (12.10.2009), NitE (24.02.2009)
Старый 25.02.2009, 17:56   #4
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Задача: расчитать урон

2 jimon: АD&D одна из самых дурацких, замороченных ненужными терминами игровых систем (конечно ИМХО). речь веду о версиях ниже 3. да и для групп юнитов особо не покатит решение.

2 SBJoker: какой-то ты злой. мог бы примеров надавать, а не рассказывать кто что хочет

2 Putin: например так:
сумма повреждений = (5-3)*5 = 10 хитов
юнитов убито = 10 div 4 = 2
хитов осталось у поврежденного = 10 mod 4 = 2

такая схема используется в HoMM 2.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 21:10   #5
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Задача: расчитать урон

наверное автору это нужно для математического лода.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
создать прозрачную картинку Kurdt JAVA Micro Edition 2 28.02.2011 12:29
Cистема Редактирования Графики GRAF AndruXa Проекты на Blitz3D 17 22.04.2010 13:45
Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу darkand Болтовня 35 30.09.2009 20:47
Гуру MP! Кто хочет заработать! Вадим Болтовня 10 24.12.2008 18:14
А вот и ещё тема по текстурированию ландшk CRASHER Создание текстур 4 16.01.2008 18:10


Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com