Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.05.2015, 00:56   #16
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.

Сообщение от Fatalix3d Посмотреть сообщение
Добротно, а текстуры сам делал?
Дифузки скачаны с cgtextures.com, все остальные карты сгенерированы из дифузок в Bitmap2Material 3
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (08.05.2015)
Старый 28.06.2016, 14:54   #17
никыч
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.06.2016
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.

Люди зачем фото удалили?? Это был один из самых хороших уроков в инете!!! Верните картинки!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2016, 15:17   #18
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.

Сообщение от никыч Посмотреть сообщение
Люди зачем фото удалили?? Это был один из самых хороших уроков в инете!!! Верните картинки!!!!
Все вопросы к фото-хостингу.

Тутор_Создание ландшафта_в_3ds_max_www.boolean.name.7z

Картинки вряд ли кто-то будет заменять. Прикрепите пожалуйста этот архив к первому посту. Желательно пометить его красным капсом, что бы не возникало вопросов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
ABTOMAT (28.06.2016), Gector (29.06.2016), никыч (29.06.2016)
Старый 29.06.2016, 12:53   #19
никыч
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.06.2016
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.

Спасибо большое!!!
Жаль что в данном уроке не рассказано про наполнение ландшафта, как деревья делать, кусты, камни? Ну камни ладно, тут все понятно. Ведь наверняка деревья супер low poly иначе сколько поликов получится с таким количеством деревьев.
Может есть у кого инфа какая по этому поводу? Помню где-то в инете был тутор по созданию деревьев из плэйна, но что-то сейчас найти его не могу.((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 13:43   #20
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.

Сообщение от никыч Посмотреть сообщение
Ведь наверняка деревья супер low poly иначе сколько поликов получится с таким количеством деревьев.((
Гугли про lod-ы
В отдалении от камеры заменяем детализированные растения/камни их упрощёнными супер lowpoly версиями. А совсем вдали заменяем деревья плашками (из двух трианглов) с текстурой дерева образно говоря.
Speed Tree для Unity это всё умеет генерировать, но там сам чёрт ногу сломит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com