Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.12.2008, 21:36   #1
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Сила Скорости

Название:Сила Скорости
Жанр: Гонки
Сайт: http://fd.ucoz.kz
Управление:
WASD, Стрелки - Управление машиной
R - Поставить на мето создания(сброс).
Пробел - Ручник.
F1 - Показать датчики( Фпс, полики ... )


Описание:
На карте собираем определенное количество сердец за отведенное на всё про всё время. Каждый сброс машины минус 200 лет=).

ЗЫ\ Игра сделана для конкурса http://www.gamedev.kz/?q=node/779#comment-5371 , время разработки 1 месяц.
Историю создания можно посмотреть здесь http://fd.ucoz.kz

Карточку желательно выше 6ххх и радион не мение х550

Качаем от сюда ( Игра весит 42 мб )
http://filebar.kz/files/132050/Сила_Скорости.rar
http://ifolder.ru/9820302
http://rapidshare.com/files/17818908..._____.rar.html







__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.

Последний раз редактировалось FDsagizi, 30.12.2008 в 23:21.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо FDsagizi за это полезное сообщение:
ABTOMAT (31.12.2008), impersonalis (31.12.2008), johnk (30.12.2008)
Старый 31.12.2008, 00:51   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

А что за движок?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 01:07   #3
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

По-моему БлятзТриДэ
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 01:44   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

Да не... тени на скринах явно шойдерные и тема в разделе С++...
Xors3D под С++ ? (ещё не скачал игру, как качну так по dll-кам ясно будет)
УПД скачал иду заценивать
УПД2 Заценил
Оказалось, по всей видимости, двигло Огр
Что могу отметить:

+ Эффект кислотного свечения сделан неплохо
- Но в данной обстановке он явно не к месту
- Вообще отсутствует графический стиль как таковой...
- Тени страшно пикселизованные. Нет, я понима. конечно, что даже "большие" разрабы не студятся такие юзать (см. RA3) но блин это не значит что ничего с этим делать не надо.
- Физиска машины - ниже плинтуса(( Уж в Расте была физика гуано-гуаном, но не настолько(( Там хотя бы можно было по трассе ехать если чё, а здесь будто пьяный. Я ещё ни разу не смог вписаться ни в один поворот, да что там, даже по прямой еду и на ограждение натыкаюсь (
- Дед Мороз скрючился за рулём в такой позе, что стало сяно: он уже успел перебрать ещё до Нового Года и теперь страдает )) Это, видимо, объясняет поведение машины))
- Так и напрашиваются сбиваемые деревья и сетки. Вообще неплохо бы всё сделать физическим, дома - из блоков. Вот тогда было бы круто. Катаессо туда-сюда и всё нахрен разносишь, как заправский Марвин Джон Химейер на бронированном бульдозере))
+ Понравилось физические объекты сбивать, но их мало, мало((
+ Вроде не тормозило ни разу) Хотя фрапс замерять ФПС отказался так что не могу назвать точные значения(
- Машина пару раз (когда врежусь в шо-нить такое эдакое) отказывалась ехать ни вперёд, ни назад (застряла, что-ли, или чего?)
+ Порадовали настройки разрешения и прочего. А то понимаешь взяли моду ставить 1024*768 и делают вид как будто иного не бывает(
+ Машика прикольно замоделлена
+ Машина разваливается по частям
+ Музыка для кустарного производства вполне себе ничо


Короче у игры есть потенциал, но надо кучу всего исправлять.
Основное:

1. Отсутствует стиль вообще. Работать над этим.
2. Разбираться что ты там не так с PhysX SDK навалял - физика делает игру просто неиграбельной (


А вообще - респект! Хотя срущие пёсики были лучше
Отдельный респект что разобрался с этим монстрилой Огром...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось ABTOMAT, 31.12.2008 в 04:00.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 04:18   #5
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

тени слишком чёткие и тёмные, не идут к пасмурной/облачной погоде (по тому что небо одного цвета и не яркого могу предположить что она облачная).

смотри какие шадовы: http://image066.mylivepage.com/chunk...има%20(50).jpg

деревья выглядят кошмарно.
цветовой гаммы нет, да и просто цвета не сочетаются.
дым на первом скрине похож просто на отдельные пятнышки (уменьшить расстояние и время жизни).


насчёт потенциала не уверен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 15:38   #6
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Сила Скорости

1) Физика плохая
2) Физика очень плохая
3) Физика очень очень плохая
4) Меню ужасное
5) Свечение нафиг убрать надо
6) Надо подсказки на карты вставлять и вообще делать нормальные карты
7) Графика плохая во всех смыслах
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 16:21   #7
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

1) Физика плохая
2) Физика очень плохая
3) Физика очень очень плохая
Дядь Дим это почти эквивалентно:
1) Пост без смысла
2) Пост совсем без смысла
3) Пост совсем совсем без смысла
Физика не может быть плохой или хорошой да ещё в несколкьих степенях одноврменно. Логика не может быть правильно и неправлиьной в приципе - только локально. Конкретно в этой игровой совокупности физика каких объектов и почему конкретно не устраивает? Да игра неказуальна в управлении (одни мёртвые зоны, в кторые легко попасть но выбраться невозмонжо - из-за непредусмотренной эвакуации - чего стоят), но всё же?! Да машину жутко заносит.. Но продумана разрушаемость, динамичность уровня, даже водитель пополам сложился, когда от машины один остов осталсо.
Не знаю, чисто рассматривая эмоциональную совкупность от игры - 4/5
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 16:23   #8
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Сила Скорости

impersonalis
выражение "физка "+("очень")*N+" плохая" стоит воспринимать как "физическая составляющая игры не играбельная"
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 16:30   #9
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

физическая составляющая игры не играбельная
ну извините - если сделать симулятор самолёта адекватный - с клавы на нём не полетаешь.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 17:28   #10
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

все знают что занчит выражение "физика плохая" относительно геймдева, импер не умничай))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 17:34   #11
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

все знают что занчит выражение "физика плохая" относительно геймдева
я за вас, ребята, рад. Есть "модель физики неадекватна реалиям","модель физики излишне реалистична, что не позволяет при данном геймплее реализовать её успешное управление". Безусловно, перечисленные и другие концепты можно объедеинить в жаргонно-каузальное "физика плохая", но если так - то "физика плохая" и "графика плохая","плохо музыкальное сопровождение" можно объеденить в "игра плоха", ещё подумать и сжать до "ацтой".
Думаю, для FDsagizi комент "ацтой" по своей исчерпывающей описательности и информационной энтропии недалеко ушёл от комента "."; ну уж а писать ". .. ..." это просто стёб и оффтоп)
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 17:37   #12
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

6) Надо подсказки на карты вставлять
это да. ещё:
исключить "мёртвые зоны"(см. выше) или продумать "эвакуацию"(подобно аналогичным играм).
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 20:51   #13
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
1) Физика плохая
2) Физика очень плохая
3) Физика очень очень плохая
Спасибо старался

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
4) Меню ужасное
Не верю!

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
5) Свечение нафиг убрать надо
По дефолту отключеню

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
5)6) Надо подсказки на карты вставлять и вообще делать нормальные карты
Что значит нормальные ?


Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
7) Графика плохая во всех смысла
В крайзисе хорошая графика ?
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 21:33   #14
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Сила Скорости

FDsagizi

Не верю!
до меня через 2 минуты дошло как начать играть на выбранной трассе

Что значит нормальные ?
представь что перед мной стоит красивая девушка и чтобы я смог занятся с ней сексом мне нужно пройти трассу в твоей игре, вот в таком случае я бы приехал бы к тебе и убил бы тебя )

В крайзисе хорошая графика ?
ну зачем так утрировать ? возьми хотя бы трекманию, игра не очень свежая но графика намного больше радует глаз чем в силе скорости
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: looooollol.jpg
Просмотров: 878
Размер:	106.0 Кб
ID:	5122  
 
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2009, 01:57   #15
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Сила Скорости

jimon
Вобщем ты прав насчет физики!

Я выйграл конкурс!

И впринцепи мог забить, но так - как выржаю тебе мега респект( помню как еще совсем нубом в физике ты мне помогал с ОДЕ, вообще не забуду )
По этому чисто ради тебя, ушайтанил её - более похожа на физику из НФС.
Днем выложу апдейт, думаю такая физика понравится очень многим!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Найти_срущего пёсика(Сделано в Казахстане) FDsagizi Проекты на Blitz3D 20 07.11.2008 10:25
OpenGl—Оптимизация для скорости и качества zheland C++ 15 28.06.2008 14:21


Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com