Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > С#

С# Средство разработки на платформе .Net

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.08.2010, 16:23   #1
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
ByteReader

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace 
bite
{
    public 
partial class Form1 Form
    
{
        public 
Byte[] a1a2;
        public 
Form1()
        {
            
InitializeComponent();
        }
        private 
void button1_Click(object senderEventArgs e)
        {
            
openFileDialog1.ShowDialog();
        }

        private 
void openFileDialog1_FileOk(object senderCancelEventArgs e)
        {
            
Byte[] arr File.ReadAllBytes(openFileDialog1.FileName);
            for (
int i 0arr.GetLength(0) / 2i++)
                
a1[i] = arr[i];
            for (
int i arr.GetLength(0) / 2arr.GetLength(0); i++)
                
a2[arr.GetLength(0)/2] = arr[i];
        }
    }

почему ошибка?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 16:37   #2
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: ByteReader

а почему бы и нет?
ты может напишешь что за ошибка? или мы должны ради тебя создавать проэкт в визал стдуии?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 16:45   #3
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: ByteReader

всё разобрался!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace 
bite
{
    public 
partial class Form1 Form
    
{
        public 
Form1()
        {
            
InitializeComponent();
        }
        private 
void button1_Click(object senderEventArgs e)
        {
            
openFileDialog1.ShowDialog();
        }

        private 
void openFileDialog1_FileOk(object senderCancelEventArgs e)
        {
            
Byte[] arr File.ReadAllBytes(openFileDialog1.FileName);
            
Byte[] a1 arr;
            
Byte[] a2 arr;
            for (
int i 0arr.GetLength(0) / 2i++)
                
a1[i] = arr[i];
            for (
int i arr.GetLength(0) / 2arr.GetLength(0); i++)
                
a2[arr.GetLength(0)/2] = arr[i];
        }
    }

-----------------------
тока это както нехорошо, особенно вот это
Byte[] a1 arr;
Byte[] a2 arr
но подругому не получается
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 18:41   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: ByteReader

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
почему ошибка?
А кто будет под массивы память выделять?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace 
bite
{
    public 
partial class Form1 Form
    
{
        public 
Byte[] a1a2;
        public 
Form1()
        {
            
InitializeComponent();
        }
        private 
void button1_Click(object senderEventArgs e)
        {
            
openFileDialog1.ShowDialog();
        }

        private 
void openFileDialog1_FileOk(object senderCancelEventArgs e)
        {
            
Byte[] arr File.ReadAllBytes(openFileDialog1.FileName);
            
a1 = new byte[arr.Length];
            
a2 = new byte[arr.Length];
            for (
int i 0arr.GetLength(0) / 2i++)
                
a1[i] = arr[i];
            for (
int i arr.GetLength(0) / 2arr.GetLength(0); i++)
                
a2[arr.GetLength(0)/2] = arr[i];
        }
    }

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
den (25.08.2010)
Старый 25.08.2010, 23:27   #5
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: ByteReader

Задам здесь чтоб темы не плодить:
имеится
String[] a={"1","6","5","4","3","2"}; 
тоесть строковый массив где хранятся числа в формате строки.
как отсортировать такой массив, чтоб было так
{"1","2","3","4","5","6"
??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 23:49   #6
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: ByteReader

зачем так хранишь вообще ??
Закастить в инт, отсортировать, потом назад в строку, хехе !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 23:55   #7
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: ByteReader

не, просто я читаю файлы из папки, а там имена такие, надо отсортировать
------------
upd -- всё ненадо, придумал как обойтись
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 23:58   #8
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: ByteReader

да что там придумыватЬ?! учи основы платформы сначала
у List<T> есть метод Sort
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
den (26.08.2010)
Старый 26.08.2010, 00:59   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: ByteReader

Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
да что там придумыватЬ?! учи основы платформы сначала
у List<T> есть метод Sort
Зачем листы? Платформу не знаем?
System.Array.Sort
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
den (26.08.2010), Dream (26.08.2010)
Старый 26.08.2010, 02:17   #10
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: ByteReader

не люблю массивы)) списке ну ничем не хуже
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com