Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование в широком смысле слова > Физика

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.06.2009, 18:53   #1
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 03.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Физика для мотоцикла

Здравствуйте. Подскажите плз туториал или семпл физики для 2х колесной техники. Ньютон или Физикс ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 19:45   #2
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,771 пользователей)
Ответ: Физика для мотоцикла

Ху*се, где ты пропадал?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 20:44   #3
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 03.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Физика для мотоцикла


Да так
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 23:21   #4
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Физика для мотоцикла

Уф... Да, проподал не слабо, испарился, и вот снова тут.
В Армии чтоли был?

По сути для мотоцикла, тут нада полюбому делать феками..
Тоесть самому ставить мотоцикл на нужный градус, и крутить его самому, а колёса - джойнтами хорошо получится. =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 23:39   #5
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 03.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Физика для мотоцикла

А не завалялись случаем формулы по которым можно связать зависимости угла наклона, радиуса поворота, диаметра колес, длины байка и скорость ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 23:46   #6
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Физика для мотоцикла

Таких формул не существует - это уже физическая модель поведения мотоцикла - которая пишется программистом.

Это не маленькая задачка, и к ней нужно подходить аккуратно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 00:03   #7
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 03.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Физика для мотоцикла

Да мне не нужна супер реалистичная физика. Мне что-то белее - менее похожее на реальное поведение байка
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 06:05   #8
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Физика для мотоцикла

Дарова блудливый сын, скрывался не бось от проваахронительных органов )))

Матор делать так.

Это таже машина, только на двух колесах. и аспект центра ниже гдет на метр - два.

Вот те простой матор...
Когда захочешь лутьше. будешь плясать с динамичным перемещением центра массы + ручное удерживание его на ногах =)...
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (01.07.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
физика NitE BlitzMax 5 22.07.2010 20:00
Физика ger1234567 Delphi 9 30.11.2009 15:34
Физика Petrofan 3D-программирование 9 30.01.2009 17:56
Физика для игр, посоветуйте... Bagration Blitz3D 22 17.11.2007 16:32
Физика! pipns 3D-программирование 7 06.07.2007 18:46


Часовой пояс GMT +1, время: 14:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com