Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > Jam Session 5

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.05.2012, 21:48   #16
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников

не вижу ничего узконаправленного. каждый видит тему как хочет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 05:47   #17
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,022
Написано 1,156 полезных сообщений
(для 2,778 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников

Учавствую. Движок Blitz3d или Xors3d.

По теме пещер на ум приходят только сложные квесты или хорроры, а что бы сделать что то стоящее по этим жанрам нужно больше времени ИМХО. Поэтому проголосовал за тему движение.

Вопрос - можно использовать ранее написанный код меню, если больше никаких заготовок использовано не будет?
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 07:00   #18
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,139
Написано 2,334 полезных сообщений
(для 6,489 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Вопрос - можно использовать ранее написанный код меню, если больше никаких заготовок использовано не будет?
Любые свои/чужие наработки. Исходный код участников всё равно никто читать не будет да и выкладывать его вовсе не надо.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; 16Gb ram; Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (12.05.2012)
Старый 12.05.2012, 07:54   #19
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников

Сколько сейчас времени по Москве, не подскажите?
И что с темами решили? Кто-то про движение, кто-то про пещеры?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 08:10   #20
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,139
Написано 2,334 полезных сообщений
(для 6,489 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

Обновил первый пост.
Всем удачи - поехали.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; 16Gb ram; Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (12.05.2012)
Старый 12.05.2012, 08:18   #21
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

А я уж начал пещеры делать, трехмерные тайлы но так нечего и не придумал по сюжету, поэтому, буду делать Непрерывное движение
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 08:24   #22
AVL
Разработчик
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 417
Написано 100 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

Под "непрерывное движение" скролл-шутер подойдет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 08:40   #23
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,139
Написано 2,334 полезных сообщений
(для 6,489 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

Сообщение от AVL Посмотреть сообщение
Под "непрерывное движение" скролл-шутер подойдет?
См. первый пост
Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Темы можно трактовать как угодно - главное потом суметь объяснить какое отношение ваш проект имеет к выбранной теме.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; 16Gb ram; Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 11:36   #24
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,217
Написано 436 полезных сообщений
(для 784 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

Попробую сделать что-нибудь на МР.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 12:05   #25
AVL
Разработчик
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 417
Написано 100 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

Можно будет отдельное голосование сделать, по платформам - windows и j2me.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 13:37   #26
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

Никого не смутит необходимость скачать библиотек на 20 мегабайт?
Если я напишу игру на Python3 (17 Мб) + PyGame (3 Мб).
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 13:51   #27
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

Если игра хорошая, можно и пару гигабайт скачать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FireOwl (12.05.2012)
Старый 12.05.2012, 13:57   #28
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

Значит придется серьёзно потрудиться на выходных
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 15:27   #29
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

большая просьба сразу всё паковать в игру.
чтобы не качать с кучи сайтов кучу библиотек.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 15:37   #30
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"

Вариант с запакованием в игру инсталлятора, который сам все скачает и запустит на установку, приемлем?
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 12:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com