Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ

FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.10.2008, 16:02   #1
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Вопрос Всега видимый обьект

Можно ли сделать так чтоб обьект всегда был виден не зависимо от дальности видимости камеры ????
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 19:18   #2
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Всега видимый обьект

MeshCullBox
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Max Payne (02.10.2008)
Старый 01.10.2008, 19:21   #3
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,795 полезных сообщений
(для 20,920 пользователей)
Ответ: Всега видимый обьект

вероятно подразумевался вопрос, на который ответил Тормоз, но всё же предположу:
EntityOrder?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 19:32   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,452
Написано 5,277 полезных сообщений
(для 15,249 пользователей)
Ответ: Всега видимый обьект

Чёрт Тормоз опередил
Да, я тож думаю что афтор жаждет MeshCullBox
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 18:04   #5
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: Всега видимый обьект

MeshCullBox не знает мой blitz3d такой команды, даже синим его не подсвечивает.. кто нибудь может рассказать с чем ее едят..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 18:11   #6
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,795 полезных сообщений
(для 20,920 пользователей)
Ответ: Всега видимый обьект

апдейт 1.99 поставь
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 18:13   #7
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,452
Написано 5,277 полезных сообщений
(для 15,249 пользователей)
Ответ: Всега видимый обьект

Max Payne, обнови блитз
Тот который оч. распространём в Интернете уже хз какой давности, наверное, уже года 3 той версии не меньше
Вроде тут видел недавно упдэйтик: http://sovietblitz.clan.su/load/1-1-0-6
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Max Payne (02.10.2008)
Старый 02.10.2008, 18:40   #8
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: Всега видимый обьект

обновил до 1,99.. тоже не фурычит .. тупо не знает и все такую команду
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 18:46   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,452
Написано 5,277 полезных сообщений
(для 15,249 пользователей)
Ответ: Всега видимый обьект

Перезапусти блиц.
В версии 1.98 даже есть, не может быть чтоб в 99-м упдейте не було
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Max Payne (02.10.2008)
Старый 02.10.2008, 18:58   #10
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: Всега видимый обьект

Спасибо, признал родимый blitz команду... только вот как с ней работать.. гугл 3 ссылки по этой команде выдал да и то бесполезные.. в учебниках о ней тоже не слова.. Думал прокатит MeshcullBox cub1,1 или 0 вместо еденицы... не прокатило
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 22:17   #11
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Всега видимый обьект

MeshCullBox - функция впервые появилась в версии 1.98. Задает обьекту размер "кубика" по которой модель будет отсекаться - тоесть исключаться из рендера.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2008, 08:02   #12
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: Всега видимый обьект

MeshCullBox здесь причем если обьект всегда должен быть виден ??

если дословно разобрать значени слов автора теми, то можно подумать что необходимо рендерить обьект который выходит за пределы CameraRange !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2008, 13:04   #13
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: Ответ: Всега видимый обьект

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
MeshCullBox здесь причем если обьект всегда должен быть виден ??

если дословно разобрать значени слов автора теми, то можно подумать что необходимо рендерить обьект который выходит за пределы CameraRange !!

Именно это мне и нужно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 08:29   #14
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Всега видимый обьект

и что ?
вместо того, чтобы включить мозг, или попробовать, спорите тут ))))
Нет другой команды, и именно эта единственная которая поможет в проблеме
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 21:11   #15
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: Всега видимый обьект

Как ей пользоваться то ? Кто нибудь может привести пример как использовать MeshCullBox? мне просто надо отрендерить обьект который находиться вне действия камеры
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обьект прячется Randomize 3D-программирование 2 10.07.2009 19:29
Найти обьект... ...но как? ARTMAN 3D-программирование 3 08.06.2009 13:16
Падающий обьект не востонавливается Vovan_X 3D-программирование 11 03.03.2007 20:34


Часовой пояс GMT +1, время: 09:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com