Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.05.2014, 16:00   #196
Izunad
ПроЭктировщик
 
Аватар для Izunad
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 103
Написано 27 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: Вопросы про Xors3D

Теперь такаяже проблема с террайном. Если подключить тень для террайна то проблема исчезает, но появляется другая тени повторяются в непонятных местах. По сути хотел подключить шейдер для террайна но и там проблемы с размножением тайлов. Тайл тянется по всему террайну
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2014, 18:17   #197
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Вопросы про Xors3D

всегда прикладывай скрины проблемы .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2014, 20:36   #198
Izunad
ПроЭктировщик
 
Аватар для Izunad
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 103
Написано 27 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: Вопросы про Xors3D

Включены встроеные Xors тени, тени для террайна отключены.
Бока возвышенности освещены верно. Бока не являются частью террайна, это отдельный меш.
xTerrainShading(terrain,#False)



Включены встроеные тени, тени для террайна включены
Прослеживаются "левые" затенения
xTerrainShading(terrain,#True)


Но второй вариант мне не нужен в принципе. Мне нужен первый вариант, но с нормальным освещением.
Конечно я могу отредактировать яркость через шейдер, но это уже вроде как извращение.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (06.05.2014)
Старый 09.05.2014, 16:51   #199
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Вопросы про Xors3D

Баг нормалей
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2014, 02:02   #200
Izunad
ПроЭктировщик
 
Аватар для Izunad
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 103
Написано 27 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: Вопросы про Xors3D

Это я понял.
Пробывал решить через шадовэлипсон. Не помогло.
Решил заменить тени на искуственные(карта теней).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2014, 08:45   #201
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Вопросы про Xors3D

такой вопрос... а в Хорсе есть поддержка карт Quake 3 BSP ?
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2014, 09:00   #202
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Вопросы про Xors3D

Сообщение от Diablo1909 Посмотреть сообщение
такой вопрос... а в Хорсе есть поддержка карт Quake 3 BSP ?
Функции загрузки bsp нет ,но загрузчик можно написать .
Ну или просто конвертнуть в 3ds.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2014, 17:33   #203
STekLyAToR
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 03.09.2014
Сообщений: 20
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Вопросы про Xors3D

Как наложить текстуру только на одну грань куба?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2014, 18:18   #204
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Вопросы про Xors3D

Сообщение от STekLyAToR Посмотреть сообщение
Как наложить текстуру только на одну грань куба?
SetCubeFace - команда Blitz3D, в Xors есть аналогичная.

P. S. Зачем создавать отдельную тему? Твой вопрос и так заметят в тут.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com