Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Результаты опроса: Твоя оценка игре
5 2 40.00%
4 0 0%
3 1 20.00%
2 0 0%
1 2 40.00%
Голосовавшие: 5. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.03.2016, 12:06   #16
kisaroff
Оператор ЭВМ
 
Аватар для kisaroff
 
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: AJumpr

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
....Как должен работать прыжок я понял и так, но он не работает как надо у меня на планшете. То есть я качусь по платформе, жму прыжок и... ничего! Жму ещё раз и опять ничего! А потом на 3-4 раз оно прыгает. Подозреваю, что проблема именно в низком UPS.
хм, попробую, что-то исправить, либо игра не совместима с устройством...много на чем тестил, такого, что ты перечислил - не было.

Даже на fly iq245 wizard plus - не лагает, хоть и грузит долго
__________________
Путь осилит идущий.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2016, 06:06   #17
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: AJumpr

Прикол в том, что я хэлп пролистал.
Щас ещё раз глянул - для этой иконки написано "выбрать этап". Не очень понятно как и сама иконка.

У меня тоже лагает, разгоняется и прыгает кое-как будто под водой.
Ощущение будто нажатие кнопок ловишь в Update а обработка в FixedUpdate, и к моменту вызова фикседапдейта иногда факт нажатия уже сбрасыыается.

Прошёл уровень, жму далее - и ничего. Надо выдавать окошко У вас нет денег. Или просто открывать форму выбора трассы, на ней будет ясно что денег нет.

Самый первый уровень нужно покупать, хоть и дёшево, но не знаю круто ли это, обычно первый бесплатно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (03.03.2016)
Старый 03.03.2016, 09:26   #18
kisaroff
Оператор ЭВМ
 
Аватар для kisaroff
 
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: AJumpr

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
Прикол в том, что я хэлп пролистал.
Щас ещё раз глянул - для этой иконки написано "выбрать этап". Не очень понятно как и сама иконка.

У меня тоже лагает, разгоняется и прыгает кое-как будто под водой.
Ощущение будто нажатие кнопок ловишь в Update а обработка в FixedUpdate, и к моменту вызова фикседапдейта иногда факт нажатия уже сбрасыыается.

Прошёл уровень, жму далее - и ничего. Надо выдавать окошко У вас нет денег. Или просто открывать форму выбора трассы, на ней будет ясно что денег нет.

Самый первый уровень нужно покупать, хоть и дёшево, но не знаю круто ли это, обычно первый бесплатно.

С программированием тяжеловато у меня, я больше геймдизайнер. UPS мне не о чем не говорит. Подскажите, что нужно в коде поменять или добавить, чтобы у вас не лагало? Как помню, вроде физику нужно в FixedUpdate делать всю, да?

Код прыжка. Просто дается импульс вверх.
PlayerRB.AddForce(Vector3.up ImpulseDBJumpForceMode.Impulse); 
__________________
Путь осилит идущий.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2016, 10:49   #19
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: AJumpr

Всё что связано с RigidBody нужно делать в FixedUpdate.
Чтобы подсказать что надо менять - сначала нужно увидеть как оно сейчас сделано.
Интересует в какой функции у тебя добавляется импульс и по какому условию - т.е. как ты обрабатываешь нажатие на кнопку прыжка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com