Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.09.2015, 17:17   #1
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Оффтоп.
Я в юнити недавно начал работать, предполагаю что они недавно добавили либу под х86, она самая жирная. Раньше её не было, наверное?

Последний раз редактировалось moka, 25.09.2015 в 18:27. Причина: Вынесено от сюда: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19214
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2015, 23:18   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Что за либа под x86?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2015, 12:39   #3
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

содержимое папки lib итогового apk, собранного в unity 5.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: unity_libs.png
Просмотров: 1693
Размер:	12.6 Кб
ID:	21944
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2015, 15:34   #4
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

дак всегда была, сразу как x86 начали андроиды делать. можно выбрать в настройках платформы как собирать: arm,x86, или оба.
эта либа - mono-машина.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 08:40   #5
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 419
Написано 68 полезных сообщений
(для 100 пользователей)
Ответ: Unity собирает x86 папку.

Включение поддержки x86 устройств для Android, делает apk приложения более увесистым, где-то на несколько Мб, но при этом делает приложение более совместимым, как я понял. По крайней мере я использую. Если хочется сэкономить на размере apk, можно оставить только поддержку arm устройств.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 19:17   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
содержимое папки lib итогового apk, собранного в unity 5.

Вложение 21944
А ну уточнять надо было что за платформа, я с андроидом давно не работал. Поэтому и не понял вопроса.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Жека (28.09.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com