|
19.11.2007, 00:30
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Эффекты камеры))))))))
Народ, выручайте, как реализовать трещину в мониторе( Виртуальную естественно ) ну тоесть эффект когда камера разбивается, ну короче, мне надо шобы када игрок умирал, камера падала на землю и разбивалась, может кто знает, как это сделать?????? Заранее спасибо от всей душищи.....
|
(Offline)
|
|
19.11.2007, 01:02
|
#2
|
|
Re: Эффекты камеры))))))))
кадровую анимацию разбиения камеры
прилепить ее прямо перед обьективом с помощью квада
и все
|
|
|
19.11.2007, 01:18
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
А ведь дело говоришь, чет я сам не допер....Спасибо ща попробую
|
(Offline)
|
|
19.11.2007, 12:12
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
И еще одно как применить к квадрату сначала одну гамму а потом еще одну и еще одну, пока не надоест, тоесть шобы они менялись друг за другом, и не лезли вне очереди. Во код. он меняет квад в красный
Надо, чтобы когда он стал красным, он начал зеленеть.
dt#=time/255
v=0
While time>0
For i=0 To 255
SetGamma i,i,i,i,i-v,i-v
Next
UpdateGamma()
time=time-dt
v=v+1
Delay(dt)
|
(Offline)
|
|
19.11.2007, 14:06
|
#5
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
кадровую анимацию разбиения камеры
|
AndruXa, что за Gamma ??
можно просто спрайт с минусовым ордером к камере припарентить и натянуть на него анимтекстуру разбеения камеры !!
|
(Offline)
|
|
19.11.2007, 18:11
|
#6
|
Нуждающийся
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 85
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
А как затемнение камеры реализовать???
|
(Offline)
|
|
19.11.2007, 19:26
|
#7
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
а ну тогда норм !!
хотя если уж ужаеш спрайт+анимтекстура то лутше уже там и зделать !!
|
(Offline)
|
|
20.11.2007, 00:22
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
Или ФасИмейдж юзай
|
(Offline)
|
|
20.11.2007, 00:45
|
#9
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
А как затемнение камеры реализовать???
Точно незнаю, вроде есть какая-то команда. которая определяет общий цвет того, что рисуется... Сейчас блитз не доступен, завтра посмотрю - скажу
|
(Offline)
|
|
20.11.2007, 03:02
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
вроде есть какая-то команда. которая определяет общий цвет того, что рисуется...
|
ambientlight r, g, b
можно еще заюзать команды работы с камерой...
cameraclscolor, camerarange, и т. д. см. faq и справку блица.
а вообще, затемнение лучше с помощью того же спрайта или квадра сделать... смотриться ИМХО лучше! там только постепенно альфу надо менять...
|
(Offline)
|
|
20.11.2007, 04:17
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
А как затемнение камеры реализовать???
|
Вы че люди, какая команда? Че вам проще-то не кодится по старинке!! Ставишь квадрат перед камерой и меняешь его альфу. Вот как раз и был приведен пример, ток там затухание экрана в красный цвет, а как я понял вам надо в черный. Нук в чем проблема?????? Меняете значение команды SetGamma и всё.......
|
(Offline)
|
|
20.11.2007, 13:12
|
#12
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
Какая гамма? EntityColor будет производительней.
Разбиение камеры, сделай мешь в виде биллбоарда, только 2 половинки, и на него наноси тестуру с копиректенную с рендера, и потом анимируй эти частички и всё.
Насчёт затухания ещё раз: Создаём биллбоард, (если спрайтом, не советую, или тогда грузите из картинки чёрной 32х32, и бленд проставьте 1).
|
(Offline)
|
|
21.11.2007, 00:01
|
#13
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Эффекты камеры))))))))
Какая гамма? EntityColor будет производительней.
|
Если изминение цвета будет идти динамически, то да, соответственно если изминение (коррекция?) цвета будет статична, то и ответ, конечно же будет другим.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.
|