даже на ету тему :
хочу заметить что драйвер и api ето разные вещи
щас в наше тупое время система такова
user -> drivers --> API --> HARDWARE -> video
user -> API --> drivers --> HARDWARE -> video
ето две схемы функционирования
так как мы щас работаем напрямую с opengl или d3d
но ето нам кажется
мы работаем с драйверами видяхи
вот оно и преобразует команды opengl или d3d в сигналы на шине видяхи
хотя ето еще спорный вопрос
что именно работает : api с драйверами, или драйвера с api
так как разные драйвера иногда укарачивают некоторые команды
(для ускорения)
помойму драйвера работают с api, НО с обратной связью
вот так
ненадо путать
всеравно железу пофиг что ему подают... opengl или d3d
так как сами команды api сливаются в один поток
хотя некоторые особености реализации в железе есть
к примеру - распределение памяти и кеша