Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2006, 03:35   #1
pipns
Нуждающийся
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение
(для 0 участников)
Newton, физика!?

Подскажите, братцы! Есть примерная функция в newton-e, как в Blitz3D - EntityCollided ( nom1, nom2 )? Короче, чтобы давал знать, если объект столкнулся с другим, но вы меня поняли..!? Заранее, благодарю!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 12:05   #2
itmbin
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2006
Сообщений: 38
Написано 9 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Re: Newton, физика!?

phBodyIsCollidedWith(body1,body2)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 17:22   #3
pipns
Нуждающийся
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение
(для 0 участников)
Re: Newton, физика!?

Спасибо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Физика(Newton) и персонаж. Gector Физика 6 17.12.2012 10:44
Newton, FPShooter TG 3D-программирование 2 05.11.2007 15:13
Помогите с newton mumo Blitz3D 2 18.10.2007 00:06
physx-newton win32 3D-программирование 1 23.06.2007 13:26
Newton или PhysX? Тарас Шевченко 3D-программирование 18 12.01.2007 23:40


Часовой пояс GMT +4, время: 19:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com