Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2012, 01:41   #1
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Склеивание нескольких текстур в одну

На ночь глядя возник вопрос по оптимизации.

Представим ситуацию: моделирую я улицу с какими-нибудь уличными деталями. Каждый мелкий объект на улице имеет свою уникальную текстуру. Проходит время и я решаю немного оптимизировать сцену. Хочу несколько текстур с разных объектов (допустим, с четырех) объединить в одну (в самом простом случае - разложить в виде массива 2х2), при этом подкорректировав UV-координаты моделей, их использующих. По идее, такая штука должна чуток, но всё же быстрее визуализироваться.

Вопрос: есть ли уже готовые решения, которые делают этот процесс автоматическим?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 03:42   #2
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Склеивание нескольких текстур в одну

Всё, нашел решение.
Есть скрипт для 3ds Max'а. Называется "Texture Atlas Generator".
Лежит вот тут: http://www.scriptspot.com/3ds-max/sc...nerator?page=1
Проверил - вроде работает.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо cahekp за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (26.05.2012), Mr_F_ (26.05.2012), Nuprahtor (26.05.2012), St.Random (27.05.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com