Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.02.2013, 21:32   #1
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Хорошо Много камер

Привет, меня интересует один вопрос
вот ролик с одной игры, и там сделано так что камера меняеться когда игрок уходит из её зоны и попадает в другую зону с другой камерой.
Все показано на видео, тяжело обьяснить.
Так вот, можна ли создать много камер и что бы они имели один и тот же код,
каждая камера имеет свою зону или область вокруг себя и она активируеться когда в её область попадает игрок?
если немного обьяснил тупо извините, те которые уже играли в эту игру поймут меня

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 22:09   #2
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Много камер

проще пивоты раскидать и потом трансформ пивота присвоить камере при надобности) много камер - не гуд
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 22:15   #3
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Много камер

эээ, что такое пивоты? и как их роскидать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 22:19   #4
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Много камер

БАБАХ! это Empty Point
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 22:44   #5
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Много камер

точно)
а как присвоить, я может и знаю как, но не пойму это как
я на Unity уже две недели, а умные слова как плейн и привоты не понимаю
как можна присвоить к камере?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 00:16   #6
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Много камер

Расставить пустые GameObject там, где в итоге должны оказаться камеры, засунуть их в паблик поле
public Transform[] pointsTransform;
Ставить камеру в какую то из этих точек
camera.transform.position= pointsTransform[0].position;
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 00:37   #7
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Много камер

щас попробую
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 01:10   #8
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Подмигивание Ответ: Много камер

ай, не получилось, тогда если можна пожалуйста такой скрипт, что бы -камера не перемещалась а постоянно смотрела на игрока-, я решил это сделать по другому))) пожалуйста дайте скриптик
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 01:44   #9
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Много камер

Если тебе нужно, чтобы камера следовала за игроком, есть стандартные скрипты, например SmoothFollow из пака скриптов. Если же тебе нужно, чтобы камера оставалась на месте, но следила за игроком, есть функция

transform.LookAt(target);
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 01:46   #10
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Много камер

просто кинуть этот скрипт на камеру и указать объект за каким смотреть?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 16:10   #11
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Много камер

Да.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com