|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
15.03.2013, 16:38
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
видеоклип...как?
есть желание сделать под свою музычку космический видос какой-нить... желания ковырять макс и ждать несклько дней, а может и месяцев, когда же закончится чертов рендеринг, вообще не улыбается. появилась мысль замутить простую 3д демку с элементами анимации, частиц и прочей лабуды и заснять все это каким-нить фрапсом. кто и что думает по этому поводу? слышал еще такую тему, что существует сайт (без понятия как он называется и где его искать), где авторы делают короткие демо-ролики и отдают их бесплатно, достаточно лишь будет указать их в титрах
|
(Offline)
|
|
15.03.2013, 17:49
|
#2
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
>>кто и что думает по этому поводу?
>>и ждать несклько дней, а может и месяцев, когда же закончится чертов рендеринг
скорость рендеринга зависит от сложности сцены и материалов
ваш кэп.
подробнее:
Если ты хочешь фотореализм, миллиарды треугольников и т.п., то не важно чем ты будешь её рисовать, максом или чужим\своим движком, поддерживающим эти эффекты. Скорость будет приблизительно одинаковая. (А с вероятностью 80% макс всё таки отрисует оптимальней и быстрее чем ты. Не думаю что там дураки рендерпроцесс оптимизируют)
А если сцена будет не нагруженной, то, опять же, макс отрисует её весьма себе быстро.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо falcon за это полезное сообщение:
|
|
15.03.2013, 18:30
|
#3
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
Сообщение от L.D.M.T.
есть желание сделать под свою музычку космический видос какой-нить... желания ковырять макс и ждать несклько дней, а может и месяцев, когда же закончится чертов рендеринг, вообще не улыбается.
|
Ну так не ковыряйся в максе, сделай машиниму.
Альтернатива же, долгому рендеру.
|
(Offline)
|
|
15.03.2013, 22:52
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
с максом связываться и не хочу - нет ни времени, ни желания. машинима это первое что пришло в голову, хотя вру - первой идеей было сделать красивое слайд-шоу с фотками космоса.
|
(Offline)
|
|
15.03.2013, 23:19
|
#5
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
Сообщение от L.D.M.T.
с максом связываться и не хочу - нет ни времени, ни желания. машинима это первое что пришло в голову, хотя вру - первой идеей было сделать красивое слайд-шоу с фотками космоса.
|
Машиниму можно хоть на блице У тебя какая видео карта? У энвидиа в настройках можно блицу задать сглаживание и фильтрации всякие, очень здорово получается
|
(Offline)
|
|
16.03.2013, 00:21
|
#6
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
Не думаю что там дураки рендерпроцесс оптимизируют)
|
Да? А у меня иногда возникает такое впечатление.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
16.03.2013, 02:01
|
#7
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
(А с вероятностью 80% макс всё таки отрисует оптимальней и быстрее чем ты. Не думаю что там дураки рендерпроцесс оптимизируют)
|
допотопные цпу рендеры унылы, попробуй заставить их рендерить много полупрозрачных квадов друг на друге, скорость будет черепашья даже по сравнению с какой-нибудь 8600GT.
ещё макс очень не любит много объектов (>1000), будет жрать памяти дохера, крашится, при этом такая же сцена даже в быдлоблице может идти с хорошим фпс.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.03.2013, 04:40
|
#8
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений (для 410 пользователей)
|
Re: видеоклип...как?
Поэкспериментируй с визулизаторами, например milkdrop для winamp. они иногда выдают очень недурственный впечатляющий видеоряд, вдобавок совпадающий с музыкой. Как вариант сделать вставки или для фона.
|
(Offline)
|
|
16.03.2013, 08:29
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
А adobe after effects на что?
Там же можно делать такие ништяки в синхрозинации с музыкой! Особенно, если использовать плагинчик Sound keys от Red Giant
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.03.2013, 18:55
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
Mr_F_ ты шутишь?
Или всерьёз утверждаешь, что в общем случае, в большинстве ситуаций, максовский визуализатор отработает менее эффективно, чем поделка Сибли на допотопнейшем GAPI?
Или всё-таки речь шла о частных случаях, вполне себе вписывающаяся в 20%
А с вероятностью 80% макс всё таки отрисует оптимальней и быстрее чем ты.
|
|
(Offline)
|
|
17.03.2013, 19:35
|
#11
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
Или всерьёз утверждаешь, что в общем случае, в большинстве ситуаций, максовский визуализатор отработает менее эффективно, чем поделка Сибли на допотопнейшем GAPI?
|
задача размыто поставлена, но исходя из
замутить простую 3д демку с элементами анимации, частиц и прочей лабуды
|
- предполагаю множество частиц, альфаблендинга, и отсутствие фотореальных сцен.
частицы в максе - медленное говно. может есть какие-то убербыстрые и уберудобные плагины, говорю по опыту с particle flow и разными флюидными рендерами.
альфаблендинг в scanline рендере - медленное говно.
альфаблендинг в ментал рее или вирее - супер медленное говно.
поэтому для такой задачи я бы и сам всерьёз задумался о реализации на видюхе.
вообще вылетело из памяти - в максе же теперь есть гпушный рендер, проблемы с альфой он должен решить. дальше остаётся вопрос про амбиции насчёт частиц - если ОП захочет сделать частицы как в роликах с UE4, то я бы опять же застремался юзать макс, а попробовал бы помучить сам на шейдерах.
---
про конкретно блиц я не советовал бы. привёл его как пример того что ДАЖЕ он справляется с большим кол-вом объектов/трианглов быстрее макса.
|
(Offline)
|
|
18.03.2013, 08:04
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
|
(Offline)
|
|
18.03.2013, 11:04
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: видеоклип...как?
вдогонку - вопрос не по теме немного, но все же..
чем можно НОРМАЛЬНО открыть OBJ формат? многие проги его открывают, но не все подгружают текстуры, даже если таковые имеются и все пути прописаны в файле mtl
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:05.
|