Хотелось бы поговорить о веб играх средствами html5_canvas'a/webGL'я и js (или транслятора в него, не суть).
Плюсы и минусы например:
+ Допустим есть две версии игры - веб версия и обычная (скачал запустил). Так вот количество людей запустивших веб версию будет на порядок больше вторых.
+ Более-менее кроссплатформенно
...
- webGL пашет далеко не везде
- а канвас тормозная штука
...
Может подойдет для определённых жанров? Например несложное 2d будет шустро рисоваться и на канвасе, а если webgl то тем более. А как с многопоточностью?
Вообщем предлагаю обсудить