Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2010, 08:35   #31
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Можно рассчитать движение по синусоиде.
move entity "oбьект",x,Sin(EntityX(обьект)),z
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 14:40   #32
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
move entity "oбьект",x,Sin(EntityX(обьект)),z
Юзай HeyHit("Правка")
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 05:31   #33
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Юзай HeyHit("Правка")
а мнето это зачем?????????????
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 12:55   #34
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
Юзай HeyHit("Правка")
а мнето это зачем?????????????
Мне кажется, что три сообщения подряд - это ненормально! Если хочешь что-то добавить, нажимай на кнопку "Правка"!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (15.06.2010)
Старый 29.07.2010, 15:47   #35
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Про клубы дыма никто так и не рассказал. Скажите мне пожалйста как можно это реалзовать??? И как можно сделать светильник (3D модель ) а на нем спрайт огня, который колышется. Подскажите пожалуйста.
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 17:50   #36
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Mожно попользовать какую нибудь библиотеку системы частиц. Там и огонь и дым.
Или сделать огонь используя анимированную полупрозрачную текстуру натянутую на примитивные 2 перекрещеных прямоугольника.

particlesystem.zip
Типа такого. Но бывает получше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 21:05   #37
DeadElf
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Сообщение Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

вот, сам делал, только замени текстурку)

там две простых функции, писал для себя, но применения так и не нашёл пока))
windows-fire.rar

там всё просто, так что при желании можно и улучшить. или скачать что посложнее откуда-нть))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com