Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.08.2010, 13:42   #61
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Как проверить касается ли колесо дороги или нет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 13:49   #62
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Контактами
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 15:10   #63
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
Контактами
Можешь по подробней объяснить?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 15:24   #64
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Лампочка Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Вот, это решит все твои проблемы!
Про контакты смотри в разделе контакты
PhysXHelp.rar
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (04.08.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com