Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.12.2005, 12:20   #1
root
AnyKey`щик
 
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 17
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Когда в готовом 3д-мире отходишь от предмета назад на определенное расстояние - он просто исчезает из вида, но это расстояние слишком маленькое! Кто-нибудь, подскажите что-нибудь по этому поводу! Заранее спасибо...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2005, 14:28   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
геометрию отсекает z-buffer

ставь камере :
CameraRange camera,0.0001,100000
и ничего небудет проподать
 
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2005, 15:54   #3
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
jimon:
Хороший совет, пропадать не будет, зато заглючит страшно )
- Делай CameraRange camera,1,100000, первый параметр меньше 1 лучше не ставить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2006, 19:58   #4
root
AnyKey`щик
 
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 17
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Мужики, вы даже не представляете, как я вам благодарен. Спасибо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:47.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com