Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.02.2010, 20:10   #16
Sashka007
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sashka007
 
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Проблемы с Metal Cloth

спс за помощь, вот еще интересует вопросик два последних параметра в функции pxCreateMetalCloth(), как их правильно настроить, а то уменя получается либо не девормируется, либо просто в кучу и все...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 21:59   #17
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Проблемы с Metal Cloth

ДА!! Автор!! Напиши мини тутор по metalCloth, очень давно хочу ее поюзать!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 22:25   #18
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Проблемы с Metal Cloth

Сообщение от Sashka007 Посмотреть сообщение
спс за помощь, вот еще интересует вопросик два последних параметра в функции pxCreateMetalCloth(), как их правильно настроить, а то уменя получается либо не девормируется, либо просто в кучу и все...
impThr - скорость, при которой ткань будет деформироваться (грубо говоря жескость металла)
depth - глуьина деформации

Параметры нуно подбирать опытным путем под размер массу и силу удара

например в моем масштабе это было 80.0,4.5
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
Reizel (25.02.2010), Sashka007 (25.02.2010), St_AnGer (24.02.2010)
Старый 25.02.2010, 09:22   #19
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Проблемы с Metal Cloth

глубина деформации....тоесть моделька будет мяться только до определенного предела???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 12:31   #20
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Проблемы с Metal Cloth

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
глубина деформации....тоесть моделька будет мяться только до определенного предела???
Да, типа предел растягивания металла
Помни, что оно рвется всегда по стыкам текстур (странные баги физикса котрый создает не целую сетку тряпки)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com