Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2011, 12:50   #16
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

только касяк в том,что всё рисуется на фронтальном буфере....в 3д не канает
пытался рисовать в 3д.но меши отрисовываются поверх картинки,буд-то ресуется всё(картиннки) в фронтальный буфер(аналог LoadBuffer(имга)) и не обменивается
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Crayzi (13.06.2011)
Старый 13.06.2011, 15:36   #17
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
пытался рисовать в 3д.но меши отрисовываются поверх картинки,буд-то ресуется всё(картиннки) в фронтальный буфер(аналог LoadBuffer(имга)) и не обменивается
Значит эта версия косячная... Либо рассчитана только на 2D в 3D ))
П.с. А по подробней, насчет того в какой последовательности ты загружал картинку и меш? В предыдущей версии все позже загруженные картинки рисовались поверх загруженных раньше...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 15:46   #18
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Graphics3D 1024,768,0,2
SetBuffer BackBuffer()

Local Timer=CreateTimer(58)
Local Camera=CreateCamera()
Li=CreateLight():TurnEntity li,90,0,0 
;CameraClsColor Camera,64,64,64

;Mit folgender Befehlszeile wird
;die Funktionalitдt der Draw3D2
;im eigenem Projekt eingebunden
Include "..\Includes\Draw3D2.bb"

;Damit die Draw3D2 arbeiten kann,
;wird eine einmalige Initialisierung
;benцtigt. Dazu das Handle der zuvor
;erstellten Kamera eingeben


DrawInit3D(Camera)


Cb=CreateCube()
PositionEntity cb,0,0,6


Local Font=FontRange3D(LoadImage3D("..\Fonts\KarmaticArcade · (33).png",2,2,0,-100)):SetFont3D(Font,1,1,-4,0)

Local LoadedImage=LoadImage3D("..\Data\Draw3D2.png",2,2,0,0)
Local GrabedImage=GrabImage3D(LoadedImage,40,192,432,128)
Local Angle

;Cb=CreateCube();хоть в начале,хоть в конце
;PositionEntity cb,0,0,6
TurnEntity cb,34,0,0
While Not KeyHit(1)
    
    Angle=Angle+1
    
    
    
    WaitTimer Timer
    
    DrawImage3D(GrabedImage,0,+240,0,-Angle,1,0)
    DrawImage3D(LoadedImage,MouseX3D,MouseY3D,0,Angle,1,0)
    DrawImage3D(GrabedImage,0,-240,0,-Angle,1,0)
    
    Text3D(Font,-460,+340,"Draw3D2 V.1.0",0)
    Text3D(Font,+460,+340,"Time: "+CurrentTime(),2)
    Text3D(Font,0,-340,"SIMPLE · <#c44>IMAGE-DRAWING</#> · SIMPLE",1,0,Sin(MilliSecs()))
    RenderWorld
    
    
    Clear3D()
    Flip
    
Wend
End


;~IDEal Editor Parameters:
;~C#Blitz3D
скринНажмите на изображение для увеличения
Название: косяк.JPG
Просмотров: 1090
Размер:	49.0 Кб
ID:	14046
а мне в игру(сокобан) надо меню замутить.....а то с квадрами застрелится...(и фонт ещё мутить туда)
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 17:17   #19
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Ставь EntityOrder кубу другой или в инклюде Draw3d у квадов поставь другой ордер.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RegIon (13.06.2011)
Старый 13.06.2011, 17:35   #20
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

сам про такую функцию не знал,спосиб...
Открыл либу,нашел ентитиОрде и поставил -1
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Crayzi (24.10.2011)
Старый 24.10.2011, 01:31   #21
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

А какой прогой можно править .sgg файлы? (это файлы шрифтов стилей я так понял)
П.с. фотошоп CS2 явно не канает)

5 мин спустя...
блокнотом...
Удалите пост плизз)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 23:02   #22
Jlemyp
Нуждающийся
 
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 51
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Странно...Вроде на этом форуме слышал про эту прогу.Она у меня уже ...примерно с полгода(хотя не буду врать плюс минус месяц).И версия даже Draw3D2.V.3.2 .Правда я ей так и не пользовался,не смог розобраться.Я еще не селен в Blitze.

Если надо могу скинуть.

Путаю у меня Draw3D.V.3.2 хотя и та версия тоже есть.Может это не одно и то-же?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 00:14   #23
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Сообщение от Jlemyp Посмотреть сообщение
Странно...Вроде на этом форуме слышал про эту прогу.Она у меня уже ...примерно с полгода(хотя не буду врать плюс минус месяц).И версия даже Draw3D2.V.3.2 .Правда я ей так и не пользовался,не смог розобраться.Я еще не селен в Blitze.

Если надо могу скинуть.

Путаю у меня Draw3D.V.3.2 хотя и та версия тоже есть.Может это не одно и то-же?
Draw3D2 - новее
Draw3D - старее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 00:16   #24
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Есть Draw3D 3.2 и Draw3D2
считай двиг Draw3D #1 (v3.2) и двиг Draw3D #2 (v1.0)

у меня почему-то папка Draw3D2 пуста, не помню почему.. видимо удалил случайно или не работало..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 02:34   #25
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Я вот что заметил, я перевел свою игруху с Draw3d на Draw3d2 и сравнил сколько до этого хавалось ОЗУ и сколько стало хаватся ОЗУ, и чуть со стула не упал, первый вариант 83 МБ, второй вариант 420 МБ, теперь вопрос, это только у меня такие чудеса или у всех кто пользуется?
Понимаю там во "второй части" всякие прикольные плюшки появились, но чёто слишком разница в требованиях большая...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (21.12.2011)
Старый 21.12.2011, 07:36   #26
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

для твоего компа это не сильно значимо по идее )
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 14:06   #27
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Сообщение от Colossus Посмотреть сообщение
для твоего компа это не сильно значимо по идее )
Для моего да, но ведь я не телько для себя игру делаю)) и при том приросте требований помоему эт слишком))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com