|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
02.01.2007, 02:22
|
#16
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
А не легче ли созать весь мир+подземелья в 3дмаксе?помойму легче и быстрей)
и как дырку в террейне сделать раз это карта высот из бмп непредставляю да и зачем...
|
(Offline)
|
|
02.01.2007, 02:33
|
#17
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
ктсать, есть еще ModifyTerrain, можно просто одну (несколько) вершин опустить (поднять) так чтоб треугольники обрезались cull-ингом и будет дыра, чень даже замечательная.
|
(Offline)
|
|
02.01.2007, 05:20
|
#18
|
|
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
И чем это Латвия живет лучше чем великая Россия??? По официальной статистике средний доход Латвийца\Литовца\Поляка - ниже чем у Россиянина. Причем у Россиянина этот средний доход от года в год растет куда более стремительнее.
|
|
|
02.01.2007, 05:29
|
#19
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
Замечание Diablo1909 оправдано.
Однако на этом оффтоп рекомендую закрыть и не раздувать холивар
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
02.01.2007, 06:25
|
#20
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
|
(Offline)
|
|
02.01.2007, 06:28
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
Удалять треугольник можно так:
DeleteTris ( surface%,tris%)
поменять индексы вертексов так:
SetTrisVertex ( BufStart%,tris%, TrangleVertex%, NewValue%) (лажа какая-то, нужно подкорректировать )
|
(Offline)
|
|
02.01.2007, 06:36
|
#22
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
НУБ Что-то я непонял? Эт получаецсо, комманды вме хэлпа?
|
(Offline)
|
|
02.01.2007, 09:39
|
#23
|
Знающий
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений (для 70 пользователей)
|
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
>>Эт получаецсо, комманды вме хэлпа?
Нет, это функции из его либы
|
(Offline)
|
|
02.01.2007, 14:47
|
#24
|
|
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
вы бы еще умудрились бы булевские операции юзать
* jimon хохочет
|
|
|
26.06.2012, 20:03
|
#25
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Удаление вершин (дырка в Meshe)
ClearSurface surface,[clear_verts][,clear_triangles]
Parameters
surface - surface handle
clear_verts (optional) - true to remove all vertices from the specified surface, false not to. Defaults to true.
clear_triangles (optional) - true to remove all triangles from the specified surface, false not to. Defaults to true.
Description
Removes all vertices and/or triangles from a surface.
This is useful for clearing sections of mesh. The results will be instantly visible.
After clearing a surface, you may wish to add vertices and triangles to it again but with a slightly different polygon count for dynamic level of detail (LOD).
А это заюзать НЭ?
|
(Offline)
|
|
26.06.2012, 20:21
|
#26
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Удаление вершин (дырка в Meshe)
Думаю ты ему очень помог!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.06.2012, 02:28
|
#27
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Удаление вершин (дырка в Meshe)
Ы , сорьки на дату не посмотрел )) трупа поднял - но думаю лишним не будет ибо вопрос висел а решения небыло озвучено - терь все гут ))
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Дырка в модели. |
Belamore |
3D-программирование |
5 |
29.08.2008 19:09 |
Удаление частиц |
CRACK |
3D-программирование |
8 |
14.06.2007 00:03 |
Удаление |
Atomikc |
2D-программирование |
15 |
01.05.2007 17:25 |
Удаление Mathcad 13 |
Михаил |
Болтовня |
2 |
07.05.2006 20:41 |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:48.
|