Привет всем!
Меня уже неделю мучает вопрос на счет экспорта из RenderMonkey в блитз шейдеров.
Суть проблемы/вопроса/незнания:
Я в "РендерМонкей" рисию/пишу шейдер, и чтобы проверить сразу там его работоспособность вставляю модели разные,текстуры и т.п. А когда экспортирую и смотрю шейдер то там есть ссылки на модели и текстуры которые я использовал в "РендерМонкей".
Что мне делать?
Как правильно экспортировать?
Или в какой программе можно написать шейдеры?
В какой программе писались шейдеры на ксорс?