Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2007, 17:43   #16
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: GUI

dimanche13
для редактора имхо полностью согласен
не фиг морочить себе голову
редактор ты пишешь для себя и он должен идти только на твоей машине
то что дети не смогут его запустить - ты скажешь "игра то работает"

для игры не согласен вообще
к примеру в том nitrousgui есть пару вещей которые меня бесят
во первых ето push\pop система рендера - просто тупо и тормозно
во вторых ето тормозность самой системы которую никак не исправишь

мне легче потратить 5 часов и написать свой гуи ...
правда в некоторых моментах писанина меню и прочего
занимает жутко много времени ... у меня месяц при работе 3-4 дня в неделю заняло,
у тормоза полных две недели ушло на меню к smart('s?) bots
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 18:10   #17
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: GUI

Если вспомнить меню СмартБотсов, то две недели не покажутся большим сроком. Все эти кнопки с физикой, работающие механизмы, выходящие из строя кулеры, ремонтные боты, отстрел роботов с отдачей, взрывами и партиклами... Дай Б-г каждому такое придумать без поллитры...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 21:49   #18
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: GUI

ДА, менюшка там афигенная!
ЗЫ\ это самая мощьная и прикольна менюшка которую я видел!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 02:10   #19
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: GUI

Нашел либу GUIw512, мне очень-бы хотелось увидеть описание данной либы, примеры...
слух, если ты скачал ее как полеженно, то там в паке это все есть !! + еще справка в Блицовском стиле !! за что автору огромнейший респект !!

меню СмартБотсов - руль !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 17:20   #20
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Re: GUI

Сообщение от Diplomat
Мне в своё время пытались через Асю продать (sic!) мега-ГУИ... к Беглецу...
И за сколько ж они хотели продать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 17:29   #21
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: GUI


про меню смартботов .
расскажите, что это такое .
=)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 17:37   #22
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: GUI

лучше один раз увидеть чем 100 раз услышать
http://boolean.name/showthread.php?t=927
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 23:02   #23
DarkKnight
Знающий
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: GUI

согласен с тем что свои гуи лучше)он обычно и работает быстрее и лишних функций нету и если чето не так идешь к нужной стороке и правишь а не перерываешь все исходники этого мегакрутого ГУИ в поиске места с ошибкой(н-р резльтат не тот,но компилится).Вопще для каждой игры нужно писать все новое,и ГУИ тоже,затачивать под конкретную игру=)
ИМХО конечно=)
и еще имхо что уже оффтоп начался...=

Последний раз редактировалось DarkKnight, 04.01.2008 в 23:03. Причина: апечатко
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 20:54   #24
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: GUI

Лучший ГУЙ - собственный ГУЙ.
+1
посему вот: линк, может поможет... там и описание есть.
Хочу быть супермодером...
да уш...
dimanche13
Но когда-нибудь вы к этому придете.
аналогично, ты когда-нибудь прийдешь к нашему варианту - написать свой! а вот насчет модульности согласен.
Diplomat +1
H@NON ссылка битая...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 22:27   #25
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: GUI

Сообщение от avel Посмотреть сообщение
+1
посему вот: линк, может поможет... там и описание есть.
да уш...
dimanche13
аналогично, ты когда-нибудь прийдешь к нашему варианту - написать свой! а вот насчет модульности согласен.
Diplomat +1
H@NON ссылка битая...
вот верный линк: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=904 Из-за переезда похоже все подобные линки битые . А вообще не такая уж проблема зайти в раздел "проекты на блитц3д" и найти там тему "smartbots". Повторюсь, меню отменное и игра получилась на славу!

На счет ГУИ, так это нужно выбирать из собственных соображений, потому что где-то лучше применить сторонний ГУИ( например редакторы, очень облегчает жизнь, когда есть все что нужно), а где-то не грех написать свой(ну теже кнопки для меню уж можно написать наверное самому, все таки опыт какой-никакой)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 23:13   #26
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: GUI

2avel Блин, наверное у меня, что-то с фефектом фикции. Я не отвергаю написание своего ГУИ(!перечитайте пост!), я отодвигаю его на последний этап. Потому как не знаешь, что тебе пригодится в дальнейшем, а что нет. Пользуешься другим ГУИ(где все есть), решаешь, что поставить к примеру радиобокс или чекбокс в этом месте. В том Гуи будет всё. А в твоем ГУИ будет только те ф-ции которые нужны проекту. То есть, грубо говоря, свой ГУЙ- Это кастрированный универсальный.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 05:24   #27
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: GUI

dimanche13 я тоже не отвергаю использование сторонних! для редакторов они действительно незаменимы, но для игр, например, лучше один раз написать свой с основными базовыми элементами и потом его уже юзать по мере необходимости. плюсы перечислять лень, поэтому не буду...
а откладывать на последний этап тоже не совсем верно. надо его начинать делать тогда, когда оно надо!
P. S.
свой ГУЙ- Это кастрированный универсальный.
ну ты и выразился блин...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 06:36   #28
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: GUI

Гы. А я вот и для редактора свой ГУИ пишу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com