Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.08.2011, 00:07   #16
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Столкновение trimesh-to-box

А. Ну тогда сочленения. 6DOF со всеми степенями свободы заблокированными. Правда, при особо сильных воздействиях не тело, сочленение все равно будет болтаться кратковременно, понятия не имею, почему в Буллите нет Fixed Joint. Возможно, сделаю его сам.
Второй вариант, попытаться задействовать compound
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 00:25   #17
Kornival
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 11
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Столкновение trimesh-to-box

Второй вариант, попытаться задействовать compound
Как раз это и пытался сделать. Спасибо большое за ответы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com